小组帖子:最近少发言了,原因是……

indienova.com/groups/post/1345

但我还是比较喜欢这样的indienova,虽然自己的参与程度不高,但目前国内就这么一个有着这种气质的社区了……我们其实早就不只针对indie了,很多文章甚至连电竞都写,直播间也经常播3A,而且公司的人基本都挺欢乐的不会太严肃……评论区个人日志小组等处还请畅所欲言~毕竟我们这里不只有开发者,还有许多玩家

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

无论客户端、服务器开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行……,见过大风大浪,你可能不再对技术思路好奇,如果你此时有丰富业务经验的积累,那你就真的可以称得上这一行的专家了……“看山山,看水水”,到顿悟后的“看山还是山,看水还是水”虽然看起来一样,但却有实质性的区别

游戏历史上的今天:《宝可梦弹珠台》(GBC)

indienova.com/history/414

1999:《宝梦弹珠台》虽然用了官方叫法,但是这个游戏还是叫“口袋妖怪弹珠台”听着顺耳一些。……弹珠台全景,这是图片拼接后的画面 实机画面 由于机能原因,你可以发现其实游戏采用了双画面分屏显示,而且弹珠台中的内容不算丰富……,官方似乎之后并没有打算推出这个系列新作品,这一点还挺遗憾的(个人感觉弹珠台极其适合 Switch 啊

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……大家好啊,我已经做过了一款游戏上steam,当前定价¥388人民币$149.99美刀,由于各种各样原因…….所以如果你们可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管能吃一天,一个月

饥饿派画家(Passpartout: The Starving Artist)

indienova.com/steam/game/582550

面对各种挑剔的顾客你会为了迎合他们的喜好,还是坚守自己的风格呢?……又或者你能够别开生面,创造出极具个人特色的作品?快来试玩游戏,体验逆袭成名之路吧!特色随心所欲!……你对法棍的上瘾会成为你失败的原因吗?解锁更棒的画廊和顾客!在现场木偶剧院中体验法国的艺术世界!

Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

indienova.com/u/yasen/blogread/8255

在开发时和另一个主创因为工作量的原因讨论与更改了许多内容,比如我当时给每个英雄的18个天赋都设计了完全不同的效果……我们发现给每个中立城市一个额外的阵营属性(包括简易的外交),在我们的基础架构上几乎不可能的,我们两个人会累死……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋卖dlc的钱(哥布林的笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人

N+1:失业青年新生活!(N+1: New Life For Unemployed Youth!)

indienova.com/game/n-plus-1-new-life-for-unemployed-youth

这可能你玩过最摸不着头脑的游戏。……独立思考,我创作这款游戏的初衷。……但它并不完美,因为这是我的第一款个人制作的独立游戏,用时一年零一个月

与我的约定(A Pact With Me)

indienova.com/game/a-pact-with-me

贝利亚一个调皮的恶魔,他正在寻找与人类签订协议。……有一天,他遇到了三个有着不同背景的凡人,他们因为各自的原因向他寻求帮助。……在帮助他们的过程中,贝利亚会对这些人类产生好感,还是反而腐蚀了他们?

ROCKMAN X DiVE Offline(MEGA MAN X DiVE Offline)

indienova.com/steam/game/2183650

这个世界发生了原因不明的错误,导致保存的游戏数据出现错乱。……无论你记忆中的那个角色,还是原创的角色,都会以全新面貌亮相! ■ 多达数百个的关卡!……卡片设计以原作插画为基础,无论强化还是收集都乐趣无穷!

从Kiss开始的自我主义~EGOISM~(Ego's Spark)

indienova.com/steam/game/2579430

“这就是自我吗,还是故障呢──” 这是一个机器人和人类的爱情故事。……完成那个任务应该是自己的存在证明才对。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。……B90/W56/H86/ 第一人称:“我”/ 属性:机器人、身材姣好SelectElectronics公司

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