indienova.com/groups/1136
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indienova.com/steam/game/1390600
3D战斗地图中的敌人和道具配置均为随机生成,即使反复挑战同一迷宫也能体会新的乐趣。……故事主角是一家小冒险公司的经营者。……迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧
indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars
3D 战斗地图中的敌人和道具配置均为随机生成,即使反复挑战同一迷宫也能体会新的乐趣。……故事 主角是一家小冒险公司的经营者。……迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。…….: 不需要做音效和音乐的吗? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30856
然后借此抬高自己的身价和知名度,由此获取新的贷款和融资再进行收购,从而达成利滚利的永动机效果。……纵使已经成了“过街老鼠”,科乐美仍然能靠金融手段将市值维持在 1.2 万亿日元(约合 89 亿美元)。……杀出重围》两个重磅 IP 一起“贱卖”掉吗?
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
这是一家手游公司,专做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……我是一个挺耿直的人,没有过游戏行业的经历,我不想去捏造。事实证明,这点了我的死穴。……这就是天朝的游戏公司吗?反正我在魔都这段时光,满眼都是如此
indienova.com/steam/game/1331550
你从一无所有起步,开办小企业,创建大公司,最终成为全纽约最大的企业家。……你有能力建立自己的帝国吗?从一无所有起步,成为纽约最显赫的大亨。……定义你自己的成功 – 开一家小商店、一系列连锁快餐店、一家大公司
indienova.com/u/suteam
09年正式开始游戏经历,一开始做的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了……,希望能找个靠谱团队做一个有趣好玩的小游戏
版本:Early Access
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