【游戏音乐课】《神秘海域4》同甘共苦的旋律

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但在 Mathew 眼中,最令他回味的一却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——……但在 Mathew 眼中,最令他回味的一却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静的一分钟 ——

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

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玩家将在游戏中扮演一知名的厨师,你将前往加利福尼亚的圣莫尼卡沙滩拜访老朋友。……在经历了离婚的痛苦之后,纽约著名厨师彼得·凯勒曼接受了他的千万富翁兄弟的邀请,在他位于圣莫尼卡的别墅度过一个周末……令他惊讶的是,他发现他的兄弟不在商务会议上,而一神秘的女人住在他的房子里。他会在那里见谁?

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

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然后大家就各自忙活了,先从美术开始,美术先出效果图吧!我就找了一些类似的游戏来参考。……我把新婚夫妻,还有小孩一起设计出来了(这里我没设计公公,因为我家是单亲家庭,所以没遇到过这个问题,不懂怎么……,希望有大佬可以给我一些意见,需不需要!)

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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TouchEvent is not defined我把TouchEvent暴露在GameGlobal报错倒是没有,……,可以拉我进信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以群吗?

探戈:冒险游戏(Tango: The Adventure Game)

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德尔的传奇人生。……卡洛斯被他的未婚妻抛弃,面临赌债,也不再是探戈的第一。……越狱之后,在监狱外面他遇到一辆小汽车,他说服司机开车布宜诺斯艾利斯

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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第一“左右交换”,第二"上下交换",其实写到这,关卡设计方面就又出现很多问题,因为交互模式比较固定……,甚至在我原本的认识中,轻量级解密为何会有核心呢,结果居然真的出现,第一“碰撞”,第二“交错”,……,甚至我们为这两做了开头动画,结尾动画,但是你能说他讲述一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两的脚本演出

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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是的,多重影分身之术总体来讲,本章做起来还是挺顺的,没有碰到太多让人头疼的问题,抛开中间广州玩了两三天……说说接下来一个月的计划游戏开发到现在差不多完成 70% 了吧,得开始着手 Steam 商店页面的事。……记得关注我博 @野猴子游戏工作室。坏小孩@indienova 去看看

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

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式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

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式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

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式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

版本:Early Access


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