小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

发起:ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品……,不然大家不了解你啊 : 你好,我是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬……我们能聊一下 mercury: 加QQ1403187747

Burly Men At Sea:每次航行都是全新绘本

indienova.com/indie-game-review/burly-men-at-sea-every-journey-a-new-story/

Burly Men At Sea 一一本玩的童话书,其中充满了天马行空的情节和视觉表现手法,仿佛一个精巧的音乐盒……在海洞的出口望着夜晚的明月,这画面虽然抽象简略,但意境真美,不是?……Burly Men At Sea 一一本玩的童话书,其中充满了天马行空的情节和视觉表现手法,仿佛一个精巧的音乐盒

幻境恋人-Fairy tale plan

indienova.com/steam/game/2181450

进入FT的人身体将变成小孩子并暂时失去记忆,仿佛回到了童年。……她能平安回到现实世界什么难以预料的真相在等着她?……人可以通过和机器链接将意识传送到FT里,在FT的世界当中,所有人都会变回小孩子,并暂时失去现实中的记忆

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……compass: 程序员有吗

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……2,基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是锅就行啊……,不然就是来……体验生活。……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

indienova.com/groups/post/101331

我猜想的原因三个:1、漫画运笔干净构图清晰,质感神似动画分镜稿;2、题材是青年人家庭,而且是模拟的假家庭……sdjdasha#6 喜剧漫我最喜欢新井圭一的《日常》和九井谅子的《迷宫饭》~~ 方程: @π#1 我很不喜欢小孩子的……这个作品漫画是讲“上班族女性x前黑道现家庭主夫”这么一对夫妻日常的故事,但改编的真人剧里这对夫妻多了个孩子

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

肯德基和麦基,差别真有那么大?……你说餐饮与从业者之间没有意识形态的默契,文化与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……你说餐饮的社会形象太糟糕,文化的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人多么鄙视文化人

涂鸦飞车(Fromto)

indienova.com/game/fromto

在这款史上最魔幻的赛车游戏中,没有什么不可能。……车道部件约 40 个,可能的组合六千万种(未证实)!……◎ 摧毁的环境,包括草莓和其他水果。◎ 超带劲背景艺术,只可能是小孩子的杰作——的确是小孩子画的

版本:Early Access


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