indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……边际效应或什么理论有大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰吗?
indienova.com/u/lefland/blogread/29910
Q&AQ:独立游戏工作室共享联盟(线上版)是什么?……Q:共享是什么意思?A:共享的含义,就是资源共享,灵感共享,脑力共享。……Q:共享联盟会有什么活动么?
indienova.com/u/529324416/blogread/28748
多洛可小镇的总体制作计划是不变的,我们打算打造出危险区的概念,在里面设置各类怪物和Boss,当然,我们会给玩家提供对应的核平解决方案……如果你对多洛可小镇感兴趣的话,欢迎加入我们的粉丝交流Q群:950259918目前我们已经开始逐步的和一些投资方与发行商交流……电话:+86 18262569939QQ:529324416微信:f529324416
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主要是使用cocos creator开发的2D游戏,上微信、OPPO、VIVO、字节跳动、手Q小游戏平台
indienova.com/groups/post/102969
发起:wboy 一直做商业游戏做吐了 废猫: 加个Q聊一下?……121790290 混蛋蓝桥: 鹅厂策划来求个好友位~微信mrcocytus这边有个独立项目,想找个程序队友
indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……A:有很多未在正式版本中使用的音乐,因为我在正式发售的版本中几乎都把整个音轨重新做了修改,我觉得如果能发一个……Q:您是如何一直坚持不懈地学习音乐制作, 代码编写知道制作出一款游戏的?
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2415
在制作这个游戏之前和过程中,我们都查阅了很多相关的新闻、资料、档案、纪录片,因此也有比较多的感想。……如果说要对他们说什么,就像要对全人类说什么一样困难……Q:游戏有很多随机事件的设计,包括昼夜、天气等等……传统的游戏,往往需要设计大量的关卡,从场景搭建到敌人、陷阱和宝物的放置,都需要海量的工作量和测试量
indienova.com/groups/post/102817
希望能找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求……正式版会来成都一起做事)多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:……二月春风_7: 什么PPT
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
Q我最喜欢的游戏之一是《旺达与巨像》,它在许多方面都取消了许多既定的设计惯例-例如,没有标准的敌人,这也是……我们需要花费更多的时间在思考整个项目规划上,去制作原型,为游戏第一个版本招揽人才。……Q还有什么需要补充的呢?
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