indienova.com/history/701
这在独立游戏中其实并不多见,也侧面证明了本作的实力。……从 roguelike 的角度来说本作的参数比较简单,比如航行时消耗的燃料和补给,以及不断积累的恐惧。……英语苦手怎么办?
indienova.com/history/424
不过初代《战场的女武神》难度着实不小,一方面是后期敌人整体实力增强,另一方面则是关卡评价系统。……二代讲述的是一代之后的故事,男主从军队退休后在本作的士官学院中开起了杂货店(女主卖面包)。……而三代则是跟一代在同一时间线上的一个秘密部队的故事,整体角色设计和剧情在我心中都是表现最好的一作
indienova.com/steam/game/1134320
在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动的物理力学。GLADOM是一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);
indienova.com/u/ceasia/blogread/30630
传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合制和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……此外制作组或许是默认了玩家会使用技能而非鼠标左键进行主要输出,所以游戏里时常出现 3v10 这样的夸张敌我人数差……;另一方面它又增加了游戏的沉浸感,毕竟在这种写实风的作品里出现《无主之地》式的刷刷刷系统确实会显得很违和
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-anniversary-edition
V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……世界观 本作的舞台。……被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。 游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏
indienova.com/game/wuru-painting-scroll-romance-of-heaven-and-earth
直到有一天,玩家捡到了这本武儒绘卷,从此得一方灵田,发展壮大,征战四方!……游戏特色 ◎ 操纵一个角色,选择你的成长线并发展它◎ 许多可玩的小游戏◎ 相较前作,美术上有大幅度提升……注:本作包含了天地三界之间所发生的人和事,故‘天地奇缘'
indienova.com/game/might-magic-heroes-vii
经典回合制策略游戏《英雄无敌 7》的大幕即将开启。……游戏特色 体验“最棒”的英雄无敌:在最新的游戏画质和游戏机制中重新体验好评如潮的回合制策略游戏,再次挖掘验经典……独具魅力的游戏世界:本作使用虚幻 3.0 引擎打造,也是史上最为精细的一部《英雄无敌》游戏作品
版本:Early Access
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