小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……游戏主题:一个偏硬核的政治主题养成类游戏,以政客的身份应对各种民主政治制度的挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点

留滞夕阳(Wayward Strand)

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【探索鲜活的世界】《留滞夕阳》的世界中,角色的生活不会因为没有与你互动而停在某一时,他们的时间依然会正常流逝……每一个流程都有机会发现此前不曾看到的东西。第一次错过的东西,第二、三、四、五次说不定就会遇到。……【奇妙的经历】你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情

精灵化化大冒险(Evolings)

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《精灵化化大冒险》每个流程都会生成全新的关卡地图,无穷无尽的惊喜等你来体验!……每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡。……准备体验精彩一不停的冒险!

相亲相爱一家人

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次还没有触发关键字,“鲍勃”会提示需要输入的关键字遇到的问题:确定了思路以后,最开始是想做手机游戏的,毕竟模拟了个微出来……这种聊天型的游戏在没有AI的情况下,会很枯燥,所以目前整个流程很短。……个人认为如果再增加流程就需要添加新的机制了

UME Game:图狗爬过的两年

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在时间的催促下,品质过得我就要打住了,这是设计的一种痛。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册。……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

Glimmer(Glimmer)

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是一款平台跳跃类游戏,以梦想与希望为主题,讲述了一个来自黑暗的深海世界中的小精灵受到微光的召唤而离开深海追寻光明与寻找自我的旅途……后才能再次充能使用在每个游戏章节中,玩家会遭遇以各自概念为核心而设计的各种各样的游戏机制,例如在游戏第二中会遇到以……“激活”这一概念为核心设计的各自有两种形态的“霓虹线”和“奇点”,目前游戏的流程是章节式线性流程,玩家需要通过前一节来解锁对应的下一个章节

小组帖子:[GGJ2017][太原(挂靠北京)][了脚喵][浪海咆哮]

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发起:了脚喵 游戏链接:https://indienova.com/g/wavedepth所在分场:太原

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……朋友希望我做手绘,不要做PBR流程的角色。我考虑中

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

版本:Early Access


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