indienova.com/u/lukeee/blogread/30788
游戏从去年12月大致在《窗户之外》收尾阶段开坑,做一款如《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦),……附,去年(2021年底)起步的Gameplay动图,弄了个Gif演示一下,我的微博也有。……Gameplay埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
怎么样装作自己经常去的样子呢?是不是要在里面疯狂甩头,拼命摇摆,随音乐舞蹈?……这几个人看起来像是一同来的朋友。1130-1144坐了几分钟,有服务员来给我们点酒了。……到底酒吧为什么把音乐声开那么大啊?听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎
indienova.com/steam/game/2543300
开发:L&P 。Joy Life 2与前作相同,依然是休闲翻牌玩法。……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥薇隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥薇红发
indienova.com/groups/post/2000
但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长后的食物危机问题,你要养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源……的图(但这些都没做出来)补充:我画了哈哈 低多边形厌氧菌: 本来想点喜欢的,但是这么残忍的游戏我怕点了会政治不正确……~不过话说回来,真的很棒~ Oncle: 你们怎么能吃兔兔?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29361
日志(一)日志(二)呃,“我要完成的事”不是我的开坑宣言。这就是游戏的名字。……这几天一直在零零散散地做场景图和人物的头像图行走图,顺便还做了两段剧情……RMMV的事件管理器确实难用……开始做下一段剧情之前,我大概需要先做一份故事流程图,免得动手之后绕多了弯路多浪费了时间
indienova.com/u/lsle01/blogread/5278
不在场证明,支持犯罪之前在某处,然后无法在犯罪时间赶到现场那种新增金钱系统,可以在自动售货机买一些杀人用的小道具……;新增信任系统,如果一个人对玩家的信任度高,那么玩家就可以当着他的面拿走东西、开柜子等;否则,玩家就无法当着这个人的面做很多事情……玩家可以在游戏中思考,策划犯罪的步骤,斟酌道具的取舍,隐藏自己的犯罪动机,实施严谨的犯罪过程,制造完美的不在场证明
indienova.com/groups/post/99537
上周日开始我也上手试了下,目前在摸索阶段,因为本身就是码代码的,所以对我来说挺简单的(但是不知道为什么我觉得我做的图应该没有太多人玩……,变现可能是个比较棘手的问题,后期再专门攻克的难题,先把怎么弄搞清楚),从我自身而言我觉得美术做魔兽的……像是dota、军团战争这种大热图以一般人的水平肯定是短期内做不出来的,但是你要发挥自己的游戏,像是我本身开发原因
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……但一个人的独立游戏最难的是:战胜自己的孤寂、疑虑与懒惰。……做游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏
indienova.com/groups/post/1515
【图源】 MrUp: 有意思 弹歌: z这是怎么做的?……这画面很舒服 etherko: @弹歌#2 标题是打引号的啦,其实就是玩家自己重画了一遍,然后做成了对比的动图
版本:Early Access
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