小组帖子:寻求小伙伴一起做游戏!!

indienova.com/groups/post/100241

发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……,未来也有继续创业和进行更多游戏开发的计划,如果你也对自己的技术和热情有信心,而且愿意参与到线下游戏制作的话……www.whiteverse.com联系方式wxid: luccion xyholic: 可惜 刚离开天津来了上海

坏机器(Bad Machine)

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其观点的变化是通过故障、数据库查询结果和错误消息来体现的。学习解读这些文本是游戏的一部分

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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去年 10 月登上 Kickstarter 筹款,目标筹集 $100,000 币,结果以失败告终,只筹得……去年 10 月登上 Kickstarter 筹款,目标筹集 $100,000 币,结果以失败告终,只筹得……这款游戏的开发者都是游戏开发的老手,而且他们是无偿的在制作这款游戏,筹款的目的也比较单纯:他们的美术人手是在太缺乏了

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……下为运行结果前者为Kruskal,后者为Prim。白路黑墙

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了。……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了。……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1

黑月(Black Moon)

indienova.com/game/black-moon

结果一群人就此踏上了危险之旅。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下的一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/33928

完成数据写入 hive/impala 数仓用于满足离线的业务分析或完成特定用户某时间范围内的全量数据快速查询需求……群体检测指对批量样本进行检测,优点是可以发现样本间的关联性,增强异常结果的证据性,因为群体检测方案可以从横向与纵向两个角度进行……外挂制作者渐渐在脚本、作弊软件中添加随机因素干扰,同时不降低其脚本牟利效率,行为上与正常玩家愈发相似

VR 灾逃生应急演练(VR火灾逃生应急演练(VR fire emergency simulation system))

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开发:视趣互动(天津)科技有限公司 。……VR火灾逃生应急演练系统是宏兴(北京)科技有限公司制作的一款火灾题材的应急仿真程序,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作……VR火灾逃生应急演练系统是宏兴(北京)科技有限公司制作的一款火灾题材的应急仿真程序,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作

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