小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

indienova.com/groups/post/102309

公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的……工作室原创漫画IP为《我的同学都很奇怪》是一部搞笑校园漫画,在快看有11亿人气值,博上阅读次数9kw

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

indienova.com/groups/post/102311

公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的……工作室原创漫画IP为《我的同学都很奇怪》是一部搞笑校园漫画,在快看有11亿人气值,博上阅读次数9kw

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在信小游戏上做MOBA。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,诺娃的官群吧。……goodbless: 厉害,这个流畅度无敌,帧同步可不是那么好搞定的,好多中小公司都各种问题呢 时光遗忘者

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人第一章破土动工

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目前第三已完成第一轮从无到有的“开荒”工作,进入迭代阶段。……第三灯塔内部环境概念设计:第一是所有玩家都会玩到的最重要的一,所以我们放在最后制作。……第一环境概念设计

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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为了易于探索,《阿斯卡隆》提供了一套详尽的自动化地图系统,但需要在制图技能上技能点才能够使用它。……于是在发行了暗黑之门一年后,Flagship 公司关门大吉,不久便关闭了游戏的服务器。……接着一家韩国公司买下了游戏并于 2011 年发布重制版《暗黑之门:全球(Hellgate Global

英语杀(英语杀)

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开发:边玩边学网络科技有限公司 。……积分说明:1.单词回答正确10分,错误减10分;2.5秒内回答正确1分;3.连续回答正确分数递增,……例如连击3次和4次分数不一样,连击次数越高分数越高;4.游戏胜利5分,失败不加分

从零开始的 Juicy Realm

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12月底,Tyreal和 biboX 第一次对外公布了他们制作的游戏 Juice Realm,到那一Tyreal……12月底,Tyreal和 biboX 第一次对外公布了他们制作的游戏 Juicy Realm,到那一Tyreal……Juicy Realm官方博去关注

欧洲战争 2(European War 2)

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德国- 第 1 闪电战- 第 2 马其诺防线- 第 3 巴巴罗萨行动- 第 4 欧洲之巅 英国……- 第 1 英格兰频道- 第 2 北非- 第 3 柏林之战- 第 4 东欧之战- 法国- 第……1 保卫祖国- 第 2 亚平宁战役- 第 3 巴尔干战役- 第 4 东欧之战 苏联- 第 1

归乡(GoHome)

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我们会尽可能的添加一些大型的场景式的机关解密,当然尽可能的。……正式版本与更新:我们希望能在2023年五月份之前完成正式版本,如果情况不允许,我们也会在五月份之前拿出第一与第二的正式版本

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(信同号)

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