流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

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游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……官方小群(610253875),不定期发一下开发中的视频或者小啥的。题头图片是摸鱼,自行♂领悟。……暂时没有考虑过数值系统,也不怎么想加入过多的数值,系统工程向的游戏,充满(0/1)诱惑的游戏,自己也玩够了

部分版号已审正抓紧核发 海南将试行新审批机制

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部分版已审正抓紧核发 海南将试行新审批机制 2018年度中国游戏产业年于12月19日至21日海南省海口市举办……会上中宣部出版局副局长冯士新表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版。……我们也有信心开放审批后,为社会与公众提供更多合规的优秀文化作品”

沙因:2022.09

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但现实就是马造里不知道的情况下打开两张,就算把画面呈现全变成黑块也可以很明显的感受到一个是新手作图……每天懊恼中暗暗发誓明天一定要好好学习,第二天醒来昨天啥今天继续。……仔细想想,无用功的时候大部分还是缺乏判断力,分不清主次。——可能已经到谷底了,怎么走都是向上吧

GameSide Studio:“我们享受其中不关心未来”

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其中有一位令我印象深刻的P社玩家,硬是没有开发聊天系统的情况下,利用创建房间名来进行聊天……对于这种脑洞已经开到了脖子以下的奇葩行为……结果显而易见,我很快第三回合就取得了胜利。……这不重要,重要的是,我发现P社玩家第二回合开始明白如何布指令和如何执行指令

orochi2k:开发日志#116 绿色饮食

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4,对公众对于超自然世界认知的略微控制也许之前你疁城干了很多很糟糕的事情。……这样一来,她就能让参加者饮用存在记忆删除功效的酒精饮料,并最终导致公众对超自然世界的认知略微降低的结果了……不过,往好的一面看,也有了更多的报酬,比如纳加·迪瑟斯会掉落毒蛇之牙用于炼金

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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因此不如简单粗暴地除以10, 这样也很容易查看我们最后的结果是否正常。……而上面的做法是片元着色器中坐标转换, 屏幕分辨率是多少就做了多少次矩阵乘法 ...不知道读者是不是和大萌喵一样有一种感觉……之前GameDev上有童鞋问怎么不在片元着色器中矩阵乘法以重构世界坐标, 大萌喵解释了七八个回帖也没给人家弄明白

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……瑞典院校各专业的录取情况都可在uhr.se查询。……虽然也很期待去UU的海岛上游戏,但Aalto给我的初印象还是太惊艳了

Aikesijie:更新了更新了~~~

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走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~基本都是开会摸鱼画的……- -模型和蒙皮花了一些时间

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么把所有的部块组合成一个完整的体验,思考研究这个一度让我抑郁……~于是便是大家现在能看到的概念的样子。以前认为画画可能比码代码轻松,结果真是一点也不。……音乐有尝试,可能不久之后会发些demoB站(Up:東方汐)

Yunkun:咚嗒嗒部落将会在12月14号进行第二期删档封测

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7天从,12月1411:00-12月2111:00,然后大家删档期间进行充值,会按*150%*返还到正式上线中……“我们宁愿让大家测试时候多吐槽,也不愿意正式上线时候被骂~~”所以请大家谅解,多一次付费测试,是对大家……最后,再次宣布贴吧http://tieba.baidu.com/p/4829410188,这个“跳票”

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