使用 Unity 实现魔法火焰效果

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请发送消息:“魔法火焰” 到 Unity 官方公众号后台获取下载地址。……不要忘记,发送消息“魔法火焰”到 Unity 官方公众号后台,将获得项目工程和着色器的下载地址。……Unity 官方平台公众号

taomee:新春好礼 《赛尔号》手游春节限定微信红包封面来袭

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新春之际,最受赛尔们期待的当然是新年红包!……《赛尔》手游春节限定微信红包封面将在1月12日和1月15日【赛尔号手游微信公众号】分批发放。……届时,赛尔们可以前往《赛尔》手游B站和微博等官方自媒体平台查看口令,或直接前往微信公众号进行免费领取

林山海探案集 - 第四案:画(The Adventures of LinShanHai - Chapter4:Vanishing Masterpiece)

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每年3月份和10月份的两次特展中临时开放。……游戏玩法:玩家首先需要在案发现场搜线索,然后脑图中推理合并线索,最终抵达真相。……玩家Q群0:6766145851:6068304882:10766109403:736747955

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前的地图……—是哪个数字就回哪张——但是的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……P.S 重新回去看才发现,原来unavowed不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark

乔杉生物角色设计基础课程 #4

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……6600192993/JurunoaY7欢迎加 QQ 群进行更多探讨交流:882527541第九集:排版展示

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474

最简单的文字游戏结构:(不规范的流程,只是参考)举个具体的栗子:今天起来就已经12点了,中午要吃什么呢……动态显示的时候,如下动作即可对于 x 位置的证据,调取 evidence[x] 获取证据的唯一ID……P.S. 其实当时也是想到这一点了,但是实际的结果是失败的。(未完待续)

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

indienova.com/u/purestudio/blogread/20863

定价之前也让网友投过票,投票结果也差不多符合我内心的价位,大概就是10元左右。……本来是打算9月10,但是10是B站发行的另外一个游戏EA,虽然我的是很小众的游戏,跟他的不是一个水平也不是同个类型……忐忑其实在做的时候倒是没去考虑太多只想着怎么做会有点意思

何三:2020/07/20——方向

indienova.com/u/alienbang/blogread/26621

看过宣传和简单游戏介绍,视频没看过,也没玩过。……品牌沉淀,通过公众号,视频网站,还有保底的个人网站来品牌沉淀。……[2021/03/24网站一直没架设和填内容]考虑多种表现方式,考虑公众号平台模拟游戏,用户输入,我来公众号输出图片

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

你应该增加一个战斗通行吗?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?……近年来,广告变得越来越有利可,所以这也许是有道理的。……扫码关注工作室微信公众号,欢迎抱团取暖~Powered by HexGameStudio

脱逃者 2:马戏大逃亡(The Escapists 2: Big Top Breakout)

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全季通行持有者:该项属性包含在全季通行内! 快来!快来!快来尝试逃离有史以来最有乐趣的监狱吧!……作为一名流动马戏团里的小丑,你可以通过训狮、脸部彩绘和气球动物来为自己赢得一席之地,表演时间为付了钱来看的观众们献上完美的表演……只有一种方法能知道结果——别瞎晃悠了,快来体验 Big Top Breakout!

版本:Early Access


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