创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……,就算我们对 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够有其变化,面对这种事实我们应该怎么办……我们能怎么办?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么办

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得吃脑了

缪可瓶与魔物娘(Milk Bottle And Monster Girl)

indienova.com/steam/game/1839700

《繆瓶與魔物娘》是一款躲避怪物打破目標點的射擊遊戲,每一個關卡都會出現5個怪物,玩家過控制繆瓶躲避怪物並擊破目標點來關關卡……此時,在祭壇裏沉睡多年的聖物繆瓶散發着璀璨的光芒,聖物繆瓶甦醒了!……【玩法說明】每一個關卡都會出現5個怪物,玩家過点击键盘左右键或AD键控制繆瓶躲避怪物並擊破目標點來關關卡

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

乾乾乾乾:参展打卡 | 萌宠拆拆乐 X 天府书展精彩合集

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成都·2023天府书展《萌宠拆拆乐》参展完结撒花*★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。……非常荣幸,液态喵游戏受到天府书展 四川游戏官方的邀请,带着《萌宠拆拆乐》在首届COG游戏动漫展中亮相啦……💥衷心感谢各位喵喵汪汪的捧场希望天府书展越来越好!

版本:Early Access


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