agoo:关于写开发日志的碎碎念

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记录一些睡不着时想到的胡话 近期又无可救药地陷入了低动力旋涡,开发几乎停滞了,不记得这些年多少次出现这种情况……今年和以往有些不同,从年初开始,我在各大平台开了号,定期写开发日志,希望督促下自己,同时多少吸引到喜欢这类型游戏的玩家……我也攻克了几个比较大的技术难题(对我而言),这些会是我后面分享的主力内容,还有就是新人制作谜题的一些技巧总结

里斯本旅店谋杀案(Detective Case and Clown Bot in: Murder in the Hotel Lisbon)

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其采用了这些年代独有的设计并仅使用像素画技巧。……遗憾的是,不管发出去了多少求职信,还是没有一个马戏团愿意雇佣一个害怕小孩的小丑

侦探凯斯和小丑机器人:里斯本旅馆谋杀案(Detective Case and Clown Bot in: Murder in the Hotel Lisbon)

indienova.com/steam/game/297290

其采用了这些年代独有的设计并仅使用像素画技巧。……遗憾的是,不管发出去了多少求职信,还是没有一个马戏团愿意雇佣一个害怕小孩的小丑

胡闹修车(Manic Mechanics)

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你能修理多少辆车?汽车、卡车、摩托车、拖拉机、迷你潜艇,甚至还有 UFO!……但别怕,团结就是力量,有了高超的技巧,再来一点点运气,你们就能笑傲岛屿,成为修车界的“胡闹修车师”!

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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附上信号:bitpop8(请注明:indienova),信见!……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊……,我的信:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

古神:太古试炼(Deitydead:Elder Trial)

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信公众号的对话框 直接进行反馈,都会有客服在线回复的)关于游戏游戏特色无限自定义技能:忘掉单调的技能进阶吧……游戏小技巧开局尽可能先集中强化一个技能,这样可以更好的存活下来如果血量过低,可以在女娲那里选择“休息”……但是进行一定次数的升级强化后,会成为毁天灭地的存在你的攻击范围会随着等级提升,越往后期攻击范围会越大(但也不会大多少

charon张:游戏设计性价比

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其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间……多少美术协作制作周期多少多少执行层的改变?预计周期是多少?……而这个的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?

۩ 勇者之墓 ۩(۩ Tomb of the Brave ۩)

indienova.com/steam/game/2917480

火属性装备额外攻击,冰属性额外防御,风属性额外敏捷,电属性额外暴击,光属性额外闪避,暗属性额外魔力

۩ 勇者之墓 ۩(Tomb of the Brave)

indienova.com/game/tomb-of-the-brave

火属性装备额外攻击,冰属性额外防御,风属性额外敏捷,电属性额外暴击,光属性额外闪避,暗属性额外魔力

吸血鬼:避世血族 - 绝唱:替代装束包(Vampire: The Masquerade - Swansong Alternate Outfits Pack)

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三套替换衣装,可分别供莱布、伊门、蕾莎使用,让你的三位主角以全新造型闪亮登场。……三套替换衣装,可分别供莱布、伊门、蕾莎使用,让你的三位主角以全新造型闪亮登场

版本:Early Access


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