疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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这样就可以给自己计算一下费用,大概需要多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了。……而这笔存款需要时间来积累,你的年纪也会上去,各种生活琐事也会接踵而来

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……提供了完整的文档和代码,但许多网友仍不抱有什么的信心:它可能只是一些没来得及删除的代码,亦或者是 V

龙魂时刻(龙魂时刻)

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人物3D模塑形,PBR材质渲染。……逼真的物理交互和次世代光影质感,让一帧一屏皆是高清唯美壁纸,让玩家自录即是动作大片,让本该于想象中的世界如此真实……玩家可和好友组队,霸竞技场;亦可在战场模式,战队与战队激战交锋;甚至一人召集公会,一呼百应征霸世界

龙魂时刻(Long Hun Shi Ke)

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自研 Nirvana 引擎 次世代品质《龙魂时刻》使用最新自研 Nirvana 引擎:拟真光照渲染,……实时动态阴影,人物 3D 模塑形,PBR 材质渲染。……逼真的物理交互和次世代光影质感,让一帧一屏皆是高清唯美壁纸,让玩家自录即是动作大片,让本该于想象中的世界如此真实

The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

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礙於製團隊無法繼續製下去,所以蒼墨遊戲將只提供第一章完結遊戲結局,後續劇情團隊會以小說方式來發布,……戰棋玩法、走位探索★ 傳統回合,戰鬥之前顯示敵我雙方對戰數據,進入戰鬥動畫的視覺演繹,達成戰鬥呈現。……檔資料、詳細記載★ 遊戲戰場或是非戰場場景的相關資料,皆會記載於檔資訊中,當玩家讀取檔時,便可以一目了然的得知目前檔的進度

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w;其实在 Cocos……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的 UV 数据。……,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出光呢?

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出光呢?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出光呢?

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

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要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……本是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……在“攻击阶段”,在以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗

版本:Early Access


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