indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……这个问题的关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!
indienova.com/u/wb-5226314422
渡邉理佐|小林由依。 微博:小林理佐
indienova.com/u/lshyan/blogread/24984
游戏类微信小程序更甚,日活超过平时水平38%。……游戏类微信小程序更甚,日活超过平时水平38%。……一个好的游戏通常有好的游戏画面、好的游戏玩法、好的游戏操作、好的游戏音乐等,尤其是游戏音乐,在近些年被逐渐重视
indienova.com/game/graduated
在没有实现财务自由之前,还是得努力工作的!……,积攒自己的存款,最终迈向财务自由!……在奋斗的道路上,我们也得吃饱穿暖,睡好玩好
indienova.com/groups/post/100276
如果有小伙伴想要和我聊的,可以提前联系我,好安排时间约饭约奶茶,或是去工作室拜访。……如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的。不过深圳确实生活成本太高了,租房,吃饭,人力。……微信:Lefland
indienova.com/u/wb-6043247113
自己感觉好无聊,来微博耍耍。 微博:天空飘来5ge字
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一定程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“我好害怕...”“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?
indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678
什么是好的美术设计?最Fancy、逼真、还是标新立异?……都不一定,最好的其实是最合适的,是为玩家创造最佳交互体验的设计。……那怎样才能成为一名好的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师的术与道
版本:Early Access
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