增量 - 银色沙袋(Increment - Silver Speedbags)

indienova.com/steam/game/2417461

这个装饰性 DLC 将第一层的出气筒变成了纯。 随意继续打他们,你的拳头是虚拟的。……这个装饰性 DLC 将第一层的出气筒变成了纯。 随意继续打他们,你的拳头是虚拟的

怪物猎人世界:冰原 豪华套装(Monster Hunter: World - Iceborne Deluxe Kit)

indienova.com/game/monster-hunter-world-iceborne-deluxe-kit

为《Monster Hunter World: Iceborne》追加以下内容: ◎ 防具「骑士系列……」(外观装备)◎ 追加动作:舞剑、敬礼、单膝下跪◎ 追加贴图套装:调查团成员套装2、温泉猴吉祥物套装

青金石龙(Dragon Lapis)

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由 KEMCO 推出的一款怀旧 RPG 新作,游戏讲述 1000 年前的战争中封印了两条龙“金龙”“龙……”,而“龙”现在就苏醒了

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你的是类似……SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么是指技能逻辑流程怎么还是技能设计上需要做哪些东西……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

异界灵魂:失落的传说(Folklore)

indienova.com/game/folklore

Ushinawareta Denshō, Folksoul, Folksoul, FolksSoul -失われた伝-

ACA NEOGEO 博物馆:战国传承(ACA Neo Geo: Sengoku)

indienova.com/game/aca-neo-geo-sengoku

アケアカNEOGEO 戦国伝。发行日期:2017-03-16

小组帖子:重庆独立游戏来人

indienova.com/groups/post/99523

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……信 JURNYVEAN.

小组帖子:独立游戏找人

indienova.com/groups/post/99524

发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……信 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……信 JURNYVEAN.

小组帖子:重庆独立游戏来人

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发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……信 JURNYVEAN.

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