indienova.com/steam/game/2417461
这个装饰性 DLC 将第一层的出气筒变成了纯银。 随意继续打他们,你的拳头是虚拟的。……这个装饰性 DLC 将第一层的出气筒变成了纯银。 随意继续打他们,你的拳头是虚拟的
indienova.com/game/monster-hunter-world-iceborne-deluxe-kit
为《Monster Hunter World: Iceborne》追加以下内容: ◎ 防具「银骑士系列……」(外观装备)◎ 追加动作:舞剑、敬礼、单膝下跪◎ 追加贴图套装:调查团成员套装2、温泉银猴吉祥物套装
indienova.com/game/dragon-lapis
由 KEMCO 推出的一款怀旧 RPG 新作,游戏讲述 1000 年前的战争中封印了两条龙“金龙”“银龙……”,而“银龙”现在就苏醒了
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/game/folklore
Ushinawareta Denshō, Folksoul, Folksoul, FolksSoul -失われた伝承-
indienova.com/game/aca-neo-geo-sengoku
アケアカNEOGEO 戦国伝承。发行日期:2017-03-16
indienova.com/groups/post/99523
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微信 JURNYVEAN.
indienova.com/groups/post/99524
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微信 JURNYVEAN.
indienova.com/groups/post/99525
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微信 JURNYVEAN.
indienova.com/groups/post/99526
发起:桌面时光工作室 先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上……+线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微信 JURNYVEAN.
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)