楠塔基特(Nantucket)

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回合战斗系统体验,探索全新捕鲸场,捕获鲸鱼,剥鲸脂,勇斗海盗,保卫劳动果实

宿命残响(Chained Echoes)

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游戏特色:- 30 - 40 小时游戏时间- 快节奏回合战斗- 大地图遇敌无暗雷- 组建结社,建造基地……,招募成员- 大量物品可拾,偷窃或制造- 深入的技能与装备系统- 自定义装扮您的空艇- 徒步或驾驶天铠旅行以及战斗

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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过去一般中国和日本手机游戏的课金系统印象就是:日本盛行转蛋、中国则主流 VIP ,但《碧蓝航线》并没有采用……游戏的意义在于玩家要亲自去玩而不是只是看,所以我认为玩《碧蓝航线》的玩家中,手动操作舰娘在大海航行迎敌的比率,一比其他手机游戏来得高……那我们应该怎么办?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-the-narrative-innovation-showcase/

在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?

东方绀珠伝(東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.)

indienova.com/steam/game/937580

いつも通りの残機です。目指せ、自力のノーミスクリア!?……アイテムP 霊力アップアイテム  沢山出ます点 得点アイテム  画面上部でるほど点数が高い*画面上部……かすりアイテム    同じ敵弾に一時間以上かすり続けると    敵弾から出ます。    

东方绀珠伝(Touhou Kanjuden: Legacy of Lunatic Kingdom)

indienova.com/game/touhou-kanjuden-legacy-of-lunatic-kingdom

いつも通りの残機です。目指せ、自力のノーミスクリア!?……アイテムP 霊力アップアイテム  沢山出ます点 得点アイテム  画面上部でるほど点数が高い*画面上部……かすりアイテム    同じ敵弾に一時間以上かすり続けると    敵弾から出ます。    

电音魔方(GRID SPACE(TBD))

indienova.com/g/SPACE-6

手机触屏触手高潮游戏宇航员在黑洞中进入一个未知空间,发现了生命之树卡巴拉的本体,它散发出宇宙能量几何线……再次感谢信号:MAXLEI888 (欢迎合作和反馈游戏) ★★★★★五星大作好评!……再次感谢信号:MAXLEI888 (欢迎合作和反馈游戏) 游戏特性: 天才电音大神提供作品 消除爽快的游戏

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

策略转移(Gambit Shifter)

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通过一关卡之后,你将发现新的机制,例如移动平台乃至秘密通道。……活用战术,突破层层障碍,最终直敌王! - 80 多个关卡均为手工制作

版本:Early Access


总页数:50


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