小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……compass: 程序员有

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207

秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……解放双手随玩随停,离线也领取丰厚资源。……高自由度培养体系与策略性为各位侠们带来五大阵营、五种阵型、六种职业、七种攻击范围

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

你将成为一名天资绝伦的侠,踏上唯美江湖路,以迅速横扫各门各派打遍各路豪侠,甚至取代他们的地位,独霸武林……挑战“门派神兽”可获取武功券门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献经验……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

经历过WiiU时代之后,无论是玩家还是任天堂自己都意识到一个问题,那就是任天堂主机的游戏阵容实在是有点,……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……虽然今年出了借由直播大火的《底特律:变人》,之前还有《暴雨》这类注重剧情体验的交互式游戏,但单纯看电影还是有巨大的区别……所以,电影游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了

杉果娘:国产银河城游戏《弃海》发布圣诞贺图,Steam卡牌掉落现已开启

indienova.com/u/ceasia/blogread/30010

此外《弃海》也参与即将开启的 Steam 冬季促销,感兴趣的小伙伴们不妨将本作加入愿望单等待折扣~《……弃海》目前也已参加杉果商城冬季促销,此外还有千款游戏平史低、大额优惠券等你领,薅羊毛的机会就是现在!……——“你知道,生命的起源来自哪里?”——是海洋

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

之前工作中负责过策划运营销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……XIAJBGUN”能优惠的活动 辐射 4(Fallout 4)发售的节骨眼上Steam推出了RMB价格,不然卖更好吧……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】目前已更新和预定的关卡有超过70个!

indienova.com/groups/post/102742

虽然看起来关卡数量前期后期差不多,但其实这是因为后期的还没整理完。……前期关卡,得挖空心思去设计来丰富内容,这些基本上已经是全部了,而后期能做的关卡实在是太多,反而要有所取舍……要注意关卡的规模是有所区别的,后期一些大战役可能扩展为数个关卡

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】目前已更新和预定的关卡有超过70个!

indienova.com/groups/post/102743

虽然看起来关卡数量前期后期差不多,但其实这是因为后期的还没整理完。……前期关卡,得挖空心思去设计来丰富内容,这些基本上已经是全部了,而后期能做的关卡实在是太多,反而要有所取舍……要注意关卡的规模是有所区别的,后期一些大战役可能扩展为数个关卡

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)