indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
画面OK,策划还行,程序不行泪留多了不多说,这条预防很简单,一定找富有经验的程序。……我这里有一个口诀,大家可以诚心念道:“美术定吸量,IP需火热,若无上两者,必须游戏性。”……是否能够帮助团队解决问题,包括技术问题、听觉问题、剧情问题、体验问题、社交性问题等等
indienova.com/game/shadow-of-fear
你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
经济降速是大趋势,所以廉价娱乐的消费一定上升,游戏就是典型的廉价娱乐。……对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……独立游戏应当改变单打独斗的局面,不同的项目应当采取联合,以不同的估值混合打包成为投资产品,实现风险的交叉覆盖
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542
两个人在一起3个月才算过了磨合期,似乎一切都有期限。这样多无趣,我还是喜欢一切没有规律可循的事情
indienova.com/game/session-skate-sim
《Session: Skate Sim》也包括全选项客制化,所以你就能享受为你量身打造的完美体验。……你可以游玩各种不同的选项,包括改变视野、一天当中的时间、滤镜及不同的相机视角(三脚架、轨道等)。……客制化 利用多方面的客制化系统为你的滑板手及滑板进行改造,以炫耀你的独特风格
indienova.com/u/gadqq/blogread/28746
评审的维度将分为基础项和附加项两大类,基础项包括:游戏性、游戏画面、游戏剧情、游戏音效、游戏完成度等方面……;附加项包括:游戏创新度、市场潜力度、评委推荐度等方面;单项奖将由评委提名产生,被提名次数最多作品成为单项奖……丰富的奖金设置也是希望能够为优秀的团队解决一定的研发成本压力,让大家能够全身心的投入到产品打磨当中,与此同时
indienova.com/u/sgougou
上线产品有《爆弹小动物》《梦之旅人》《CliColor》《Dreemy》我们明确的细分方向是:“强风格艺术向情感游戏……这一款自研游戏,成功打下了这个标签, 《梦之旅人》获得了新浪游戏CGWR 2015年度最佳独立游戏奖 并将登陆微信手
indienova.com/groups/post/30044
在2018年ChinaJoy上,多益共携17款游戏亮相,旗下多款新品开放现场抢鲜体验,种类涵盖回合制、……就是街舞》人气“Battle王”石头,释放“游戏主题曲+街舞”的年轻正能量;推出包括“神武之战冠军联赛……”、“排位赛全明星”等大型线下回合制电竞赛事;还邀请“电音+国风”风格的HIDII国乐团演绎经典游戏《
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