markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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当然,像所有游戏通挑战一样,大量的练习以及背板记忆同样是完成此项成就的必备条件,一般的《只狼》通都要求挑战者要对游戏中地图配置……田径赛道上可以跨栏、障碍赛这样的项目,游戏通是不是也能有些新的挑战?……也许,我们从来就不该过度探究通这样的游戏行为到底什么意义:奥运精神?游戏设计探索?

3D找茬(Tiny Lands)

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你玩过那种“大家来找茬”的益智游戏?……它与传统的“找不同”游戏有什么区别?……该游戏就不同了,我们来总结一下是什么让Tiny Lands有些不同寻常:独特的3D环境,这意味着你将能够场景视图交互去发现差异之处

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏中的武器游戏将为玩家提供6种选择武器:编号武器特性介绍优点缺点其他01剑速度,但伤害比较弱,移动速度也不错

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……- 撑过地牢、森林等场景,在基于网格的激烈战斗中对手正面交锋- 怪异的仆从 - 组建一支纷乱的生物大军随你战斗……- 经典的职业 - 选择一位你钟爱的幻想游戏风格相契合的勇士,释放魔法、近战混斗以及更多花招- 定制的出装

交会(Rendezvous)

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你真的想这样看完这一切?像他们一样结束,并希望我们重聚?……这真的那么难,Setyo?你能做到,为了我们为了我们仅存的家庭?……探索街道网络,遇到想赚钱的预言家暴徒、使用拆解零件的黑幕电子工场、电子奴仆帮派等等--所有这些都是在技术进步超越城市和旧世界的残余试图适应残酷

OldDu:新的风格

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在毕业之前就开始做这个游戏的计划,所以这个游戏刚放上来已经是两年前了,当时的想法是做一个模拟毕业生生活的游戏……,比如摆早餐摊位可以在早晨去公司附近摆,那样白领上班的时候会去购买,又比如接近午餐晚餐的时候外卖员的单子会变多等等……之前的画面整个基调较为阴郁,现在想营造一种比较阳光欢快的氛围(如下两个动图),接下来短时间会把之前做好的系统新的画面风格进行融合

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏。……,游戏多个难度等级等你来挑战游戏玩法这是一款全新的汽车战斗小游戏,在随机小地图中,通过"A……可以通过汽车敌方汽车发生碰撞来消耗对方的血量,随着游戏的进行场景中还会掉落各种道具,其中有危险的刺球

版本:Early Access


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