ARGO(Argo)

indienova.com/steam/game/530700

Supporter\'s Pack 提供了一些超酷奖励:每场比赛结束时在最有价值玩家页面上显示的 13 个享动画……、 23 种独特的服饰、可在 3D 编辑器中使用载具、访问 Argo Supporter 高级服务器……Arma 3 Argo 许多相似之处,在一个大型军事沙盒中提供十分真实的战斗体验

AirBoost(AirBoost)

indienova.com/g/airboost

》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的未來世界,僅剩一座著一顆能源水晶運作的城鎮……》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的未來世界,僅剩一座著一顆能源水晶運作的城鎮……》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的未來世界,僅剩一座著一顆能源水晶運作的城鎮

奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28313

在游戏的声音领域,一般游戏音乐、音效配音,但是每个类别又有不同的细分,在我们奇亿音乐游戏厂商的日常沟通中……1、如何区分游戏的音效配音?……3、普通音效、技能音效动画音效有什么区别

奇亿音乐:如何区分游戏短音乐与音效以及配音?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31812

在游戏的声音领域,一般游戏音乐、音效配音,但是每个类别又有不同的细分,在我们奇亿音乐游戏厂商的日常沟通中……1、如何区分游戏的音效配音?……3、普通音效、技能音效动画音效有什么区别

乐高格斗(LEGO® Brawls)

indienova.com/steam/game/1731460

打造终极乱斗者,用解锁的内容给他们升级!……一路上收集解锁的迷你人仔、能力提升道具和表情动作。……战斗到顶峰,并跟踪你世界上其他人的排名!你能力成为最强的玩家吗?

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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在回顾台湾 PC 游戏产业正式开端的 80 年代之前,必要提及 70 年代为此打下的基础。……但在 1987 年台湾游戏厂商刚刚走上原创道路时,还是可圈可点之处。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

堆叠与裂缝(Stack & Crack)

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“堆叠裂缝”是一款简约风格的益智游戏,四个方块可以叠加,非常有趣。……诸多创新的元素探索和利用!……准备好踏上“堆叠裂缝”荣光之路了吗?

城邦之外 VR(Beyond the City VR)

indienova.com/game/beyond-the-city-vr

随着游戏的深入,我们不仅能体验到沙盘指挥者玩法,还能亲自上阵友军一起杀敌,拉弓上弦射击,挥舞法杖施法……随着游戏进度的推进,侵略者多波攻击,刀下亡魂无数的重剑士,充满原始气息的祭师,威名远震的白狼勇士,被召唤出来的森林魔像等……又有什么区别呢?

葬花·暗黑桃花源(葬花·暗黑桃花源)

indienova.com/steam/game/1506980

“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。……若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态的地狱?……美术将围绕“昼夜”、“桃花彼岸“,”生与死“等多个对立主题创作

怎么的创新才有意义?

indienova.com/indie-game-development/what-is-meaningful-innovation/

那么游戏曾经哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。游戏是否该有个快进键?……水克火,表现在了地图上,熊熊的烈焰被倾盆的雨水浇灭,雷电皆由着水的传导,对敌人造成不俗的伤害麻痹。……其实都是可能的, 剩下的10%只是需要时间和科技的进步 —— 小岛秀夫《我们的太阳》这款作品,模糊了游戏现实的边界

版本:Early Access


总页数:50


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