Oncle:师生恋回归

indienova.com/u/oncle/blogread/4017

还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师? 还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师?……经过重新剪辑和制作的The Coma更新了:新的角色动画。新的躲藏机制。滚动闪避。……升级的过场动画艺术。大概效果如下:嗯,依旧很性感!我喜欢!俗话说得好啊,石榴群下死,做鬼也风流!

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

虽然有点假大空,但比赛中选手们临危不惧的心态绝地反击的结果,就如同猿类已经被人所超越一样。……打入“强心针”一样,吸引更多年轻玩家和投资人,提升《街头霸王V》在国内的影响力。……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待?记得在评论区分享一下

吸血鬼的崛起(V Rising)

indienova.com/steam/game/1604030

你会成为下一个吸血鬼德古拉?一个哥特风格的开放世界探索这个充满神秘,恐怖危险的广阔世界。……个性化你的领域,展现你的吸血鬼风格,确保为仆人和朋友制作棺材。……在 V Rising中,你可以使用精确的 WASD 控制基于光标的瞄准来射击躲避 - 无需点击移动

一坨便便(Ytbb)

indienova.com/game/ytbb

一款横版平台动作游戏,通过跳跃攻击来达到终点,并体验形形色色“有味道”的环境敌人们。……你有想象过,当一坨或者很多的大便从你的体内排除之后,它会经历一个怎样的冒险?……你将操作它去屎一样世界进行冒险!

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

它可以说是承载着重大的使命——一个勇者拯救公主一样的任务。故事要从早前的Play,Doujin!……但为什么说这一计划是一个类似于勇者救公主一样的使命呢?……在这种条件下,东方上steam一定会获得良好的销量评价?zun心理也是有打怵的

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

indienova.com/indie-game-news/play-touhou-mediascape-and-doujin-game-on-steam/

它可以说是承载着重大的使命——一个勇者拯救公主一样的任务。故事要从早前的 Play,Doujin!……日本,以及独立游戏但为什么说这一计划是一个类似于勇者救公主一样的使命呢?……在这种条件下,东方上 Steam 一定会获得良好的销量评价?ZUN 心理也是有打怵的

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

indienova.com/indie-game-development/devlog-shell-shock/

出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

失与寻(失与寻 ~ The Awaited ReCollection ~)

indienova.com/steam/game/2311320

这之前究竟发生了什么,我还能接受这样的父亲一同生活下去?……· 根据不同的选择,左右着故事的走向结局,究竟还能接受这样的父亲。……·主要角色·制作人员故事原案・剧本・策划:演武大虎人物设计:牛奶浸染原画:子雄、 狼小魂音乐制作:projectlights

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

动画状态机行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)