你是八嘎君:洗洗睡

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关于字段什么的,自己想到什么就什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……(PS:题外话本来想把公司的动作编辑器抠出来用的,不过代码耦合太大了,晕死)接下来已经连续三周单休了

仙途轮回2

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寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

杉果娘:杉果日报:多家中国厂商参展TGS2021;《使命召唤18》遭猛烈批评

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节目表公开,预计将于9月30日~10月3日期间线上举行,每日主要看点如下,详细节目列表可在TGS官网查询……Digital Foundry使用开启光追的《控制》测试了新版PS5的运行状况,持续时间有几个小时,结果在没有新的风扇加速的情况下……我们该如何保护我们的隐私与安全据报道,现如今的黑客可能找到了一种在显卡上存储和执行恶意代码的方法,依托此方法使躲避杀毒软件的检测成为了可能

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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—缺少随机性脱离艾兰岛的美术概念机制更迭:移动、合成兵线固化—缺少随机性在纸上模型阶段时,我与朋友在ps……策略军团》是一款回合制横向推进的策略游戏,玩家排布好棋子之后,所有己方单位都会自动前进,攻击范围内若是检测到敌方单位则战斗之……,重点是告诉自己游戏设计中需要“随机性”,然后对上次的机制进行简单的改进说明,尤其是“移动机制”与新

魔女之家 MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

少年街霸 Alpha 3(Street Fighter Alpha 3)

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Capcom 在 1999 年将《少年街霸 3》给 PS 移植的时候曾经让几名人气角色加入到 PS

羽化:Day 52

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八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011

我发觉我的模型如果用来这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥

Puyo Puyo Champions / ぷよぷよ eスポーツ

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从基本款「魔法气泡通」和能够轻松制造大连消,一击逆转局势的「魔法气泡Fever」中严选了2个规则,收录其中……从「魔法气泡」历史中玩家最多的基本款「魔法气泡通」和能够制造大连消、一击逆转局势的「魔法气泡Fever

版本:Early Access


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