小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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其实这部分都是一些碎碎念,不过读了以后可以理解为什么我们要做这样一个游戏。……这踏马还有乐趣?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界里冒险吧?……游戏我来说真的只是用于休闲放松。收收菜,做做支线任务,到处跑到处旅行,这样的生活它不香

拉撒路:公元 2222 年(Lazarus A.D. 2222)

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做出选择做出后续游戏有影响的选择。你相信蝴蝶效应?如果是这样,你有机会在游戏过程中亲身体验它。……你接受挑战去获得所有成就? 小游戏有时候,从主要情节中解脱出来,玩一些小游戏可以增添游戏的趣味性

何三:2020/07/20——方向

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我真喜欢1? 像素风?roguelike?……,这就是现阶段我想要的!加油!以后要记录脑子中的新玩法和要表达的想法,做记录,然后去做整合!……[2021/03/24]回头看以前的日志,原来已经一年没做出什么东西来了,梦游的大半年

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝我做的牛肉~男青年:克雷尔,,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中的碗没拿稳摔在了地上……男青年:过会儿再解释,先跟我来男孩:哦,好吧(较轻的狗叫声)男青年:啧,来的这么男青年:克雷尔,来,……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝我做的牛肉~男青年:克雷尔,,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中的碗没拿稳摔在了地上……男青年:过会儿再解释,先跟我来男孩:哦,好吧(较轻的狗叫声)男青年:啧,来的这么男青年:克雷尔,来,……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

街头路霸(Street Heat)

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沉浸在动感十足的终极四人俯瞰视角街机赛车游戏中。……• 充满挑战的人工智能 (AI):想要离线角逐?……• 车道投票系统: 每个人均可通过民主的赛后投票下一场选择哪个车道发表意见

danggexiaomimeiya:《笼中窥梦》11月16日发售:在盒子里创造世界

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笼之内,梦之外那些在笼中玩过试玩Demo的窥梦人而言,游戏有着精致的解谜玩法,有着用心且具有延展性的故事……但对于同在笼内的梦者,只有两个人的工作室Optillusion而言,将《笼中窥梦》从大学毕设打磨成现在这样……但最终,他们还是咬着牙坚持把这场梦了出来

一姐小课堂第 11 - 13 课

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这里引用的是作者原文第 11 课:《如何分配任务并同步进度》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己轮子……像素种子的网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子的网站上看到更多游戏开发相关的学习资料

版本:Early Access


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