GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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做游戏离不开资金的支持,很多开发者都有同样的困惑:如何找到谱投资方?如何评估自己的游戏值多少钱?……候晓乔:我们现在是信息时代,很多渠道可以达到投资人,你要会展示自己。……如果是大学生开发者,我希望能拿到一个比较完整精致的切片或者demo,让我动手玩玩,才能更好地判断产品质量

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……相关计算 我们来计算一下需要多少面,边与顶点才能构成网格。……当角度由180度达到120度时我们会得到一个正六边形的网格

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……,难度系数高一的收个500-1k熟人小刀。……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……A7V进行交战点击“E”键后可以打开瞄准镜

听说你想进入美国游戏行业

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另外我这里主要针对的是 CS 的学生,游戏设计相关的学生也可以借鉴一些。……留学方面我不是专家,我建议学生们早早询问留学方面的知识,有几个非常重要的,我这里分析一下两个非常重要的……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边!二、程序实现1.……在第二个 Pass 里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一的模型辣……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一的模型辣……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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本次杉果游戏联合腾创投推出的“跃”计划便旨在帮助开发者解决这一问题。……另外其中的“跃”基金一期规模达到8000万元人民币,用于投资海内外游戏的早期初创项目。……想必对于开发者来说这是非常大的帮助,不过想拿到这笔投资也需要一些基本的申请条件,包括: 申请人微游戏行业的个人开发者

梦之地(Dream Land)

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是的,吃的时候也要稍微注意一策略。……探索的世界场景 游戏提供多个大陆上共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源,……我希望这些战斗要比简单的数值加减有趣一些,希望现在设计的战斗系统能够达到效果

梦之地(Dream Land)

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是的,吃的时候也要稍微注意一策略。……探索的世界场景 游戏提供多个大陆上共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源,……我希望这些战斗要比简单的数值加减有趣一些,希望现在设计的战斗系统能够达到效果

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