indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
做游戏离不开资金的支持,很多开发者都有同样的困惑:如何找到靠谱投资方?如何评估自己的游戏值多少钱?……候晓乔:我们现在是信息时代,很多渠道可以触达到投资人,你要会展示自己。……如果是大学生开发者,我希望能拿到一个比较完整精致的切片或者demo,让我动手玩玩,才能更好地判断产品质量
indienova.com/groups/post/102847
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀。……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广
indienova.com/steam/game/798840
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……A7V进行交战点击“E”键后可以打开瞄准镜
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样就达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
indienova.com/game/dream-land--game
是的,吃的时候也要稍微注意一点策略。……可探索的世界场景 游戏提供多个大陆上共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源,……我希望这些战斗要比简单的数值加减有趣一些,希望现在设计的战斗系统能够达到效果
indienova.com/game/dream-land
是的,吃的时候也要稍微注意一点策略。……可探索的世界场景 游戏提供多个大陆上共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源,……我希望这些战斗要比简单的数值加减有趣一些,希望现在设计的战斗系统能够达到效果
版本:Early Access
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