GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描所有扫描执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的与边的集合放入算法中运行即可

穿越那仙界

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2.游戏交易的灵石在四国边境,大千世界和小千世界打小怪掉落(为了防止玩家过度熬夜,凌晨2~10不掉落任意物品……) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分的资源,也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机的方式获得额外的修仙资源……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……韩国是相对评价制度,一般是前 30% 学生 A or A+,30-70% B+ or B,所以其实自己稍微努力一就能拿到很可观的奖学金了……学校宿舍应该会更便宜一吧,不太了解宿舍。申请弘益大学,语言需要达到什么样的程度呢?

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖……主殿:类似LOL中主水晶,被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托……盈利方式就是用爱发电这没啥好说的,游戏上架赚多少大家分多少

无终之旅(The Endless Journey)

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我们为大家准备了卡牌壁纸等系统,但 steam 最新政策为游戏销量达到一定后才能掉卡,购买后等待一段日子即可……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴。……多少能弥补一阿让的不可靠之处

The Billion Clicker

indienova.com/steam/game/2132070

你能达到十亿吗?……想知道还有多少点击可以完成游戏?实现的目标。……游戏可以完成,只要找到方法如果您厌倦了充斥着无用机制和无限目标的闲置游戏,那么 The Billion

魔戒传奇(Rings Of Dragon)

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每天参与各种玩法,可以获得大量资源与金币,还可通过多种交易系统拿到自己想要的一切!……每天参与各种玩法,可以获得大量资源与金币,还可通过多种交易系统拿到自己想要的一切!……【魔怪大乱斗】不分战力高低,所有人同一起,叫上小伙伴一起击杀对手提升等级【BOSS漩涡】每次开启活动

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