可控(Controllable)

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可控是一款拼装沙盒探索类游戏,可以自由拼装战车。……或创造缓慢移动的庞然大物,或笨拙地飞上天空,在几乎完全可摧毁的沙盒世界中尽情探索与收集.完全定制化的按键操作可以让多个玩家协同操作……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

想着多一点时间做游戏,我就报了个文科(中传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了,而且编程可以自学……不是说你想爆肝就立马能爆肝,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍……),大三我还去了一间社区机构实习了一年,也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

indienova.com/groups/post/33686

发起:Sunny 金钰静 最近在看Indienova上寻找优秀的游戏制作人,有人问我是不是广撒网?……坚韧不拔是非常宝贵的品质;2.游戏作品质量:玩法、美术、玩家评论;3.日志中是否有自我反思:这是是极大加分项……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

宣传PV设计完logo与封面,就要着手制作宣传视频了……我也不好多说什么,巧妇难为无米之炊,何况我只是刚摸……之后的事就不用说了,哭得稀里哗啦的,可以说就是伴着眼泪在宿舍度过最后一晚。……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……对,我是会做游戏,这一点不假,但我会做的是 GAL/AVG,不是市面常见的游戏类型,至于写作,那些宏大的世界观我是完全……加分项了解 UE 引擎开发或游戏开发为加分项;了解常用几何处理算法为加分项;技术美术岗位职责:协调开发和美术

方程:《额外加分》的伟大与堕落

indienova.com/u/asukalin/blogread/22654

《额外加分》还没死啊?是没死,但也差不多了。……如果你不相信,可以去亲自看一遍。《额外加分》的堕落绝非这最近几个月或这半年才突然发生的事。……现在《额外加分》的名声很臭,但我还是希望那些还未认识他们的人可以知道他们的伟大与精彩

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

想着多一点时间做游戏,我就报了个文科(中传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了,而且编程可以自学……不是说你想爆肝就立马能爆肝,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍……),大三我还去了一间社区机构实习了一年,也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

想着多一点时间做游戏,我就报了个文科(中传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了,而且编程可以自学……不是说你想爆肝就立马能爆肝,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍……),大三我还去了一间社区机构实习了一年,也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……的声誉本身也是加分

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