诺娃独立游戏通讯 2021-#24

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糅合了连招等要素进行设计,游戏使用虚幻四引擎开发,有使用到流关卡所以将会是一张大地图无缝读取,采用 2D 人物……不过后续大概是没办法两年毕业了,我实在无法想象一边上班一边做毕设= =这学期结束以后就没有专业课啦,总算是能松一口气了……因为时间比较赶,最后有些想法都实现不了,比如我想拍阳光和雨景,结果那几天都是阴天,都拍不了……好不容易出个太阳抓紧拍了一下

SkyIsland

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游戏 '天空岛'是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏。……诱人背景游戏的背景以4个岛屿为主题蓝天和清新的草地和花朵盛开的春岛“Epirus”森林和巨大的树木

变成回忆的你~告别回忆~(Omoide ni Kawaru Kimi: Memories Off)

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- AfterStory · Introduction 无法取代的回忆……在那之后 不知不觉间成为了大学生的主角……在享受独居的大学生活的同时,他感到了无法言喻的忧郁。 原因在数年前不告而别的恋人“黑须彼方”。……以为不会再与彼方交集,这次的重逢在他的心里掀起了巨大的波澜

zhouyg:《荒岛进化》移动游戏demo

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3.战棋回合制有很多玩法,应该有很多有意思的事情可以实现。……小收获:1.开发一款同时可运行于信小程序和网页的游戏真的难很搞,需要解决各种编译上的问题。……3.为了游戏还开发了各种支撑的服务端系统,后续还能继续使用

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、信皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 的unity吗 RovingIdiot: @79nos#1 unity

Sign:DOLO开发记录 2

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原来之前想的我以为是道具的效果,原来全是小怪的子弹……这样的话,小怪数量早就可以超过20个了……没办法了,把这些子弹给boss。……以后然后几个弱鸡版给小怪。……明天要给道具图了

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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实际体验不像一个"那种"编辑器,适应成本。……因为Unity3d的许可的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……我比较便宜在京东还是哪儿来着买到了激活码,不过其实也不知道是不是真的正版)Visual StudioUnity3d (虽然个人许可越来越吝啬了

巴纳德之星(Barnard's Star)

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这是一款多人回合战术战斗游戏,没有交易,也没有随机机会——独创性是通向胜利的唯一途径!

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接别人的资源比较好。……希望上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……信c1019372237 blueseak: 不断朋友联系我,很感谢

雪地奔驰:1 周年纪念版(SnowRunner: 1-Year Anniversary Edition)

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SnowRunner》1-Year Anniversary Edition 包含游戏本体,以及第 1 年度通行。……以多种升级与附件扩展并个性化您的车队,包括深水的水下排气管和穿越雪地的雪链胎

版本:Early Access


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