我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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Banner Saga 作为难得 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考。……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深影响吗?……每个NPC都有他们小故事,追求以细节打动玩家。目前开发进度到了什么程度?还需要多久完成?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这是一个划时代全日学位项目。……入学要求什么?需要哪些申请资料?……毕业于安大略省合格公立大学的硕士课程。已完成至少一学年全日学位课程

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时想法(看,这就是不写日志坏处……但那时心情很郁闷,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧,因为这会让我想起那时美好时光以及自己不懂珍惜

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时想法(看,这就是不写日志坏处……但那时心情很郁闷,我其实是一个很怀旧的人,但我很少翻看旧,因为这会让我想起那时美好时光以及自己不懂珍惜

秋叶(秋叶|Autumn leaves)

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大学生活中,最重要什么呢?爱情?友情?还是激荡青春?……秋叶是木子工坊第二部短小故事,讲述了美好校园爱情故事。大学生活中,最重要什么呢?爱情?友情?……游戏特点:秋叶是木子工坊继春风之后第二,依然是发生在校园里文字游戏

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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是 Momodora 系列第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中女祭司……本游戏手感稳健,画风在可爱中不失精致,不失为一款优秀 Metroidvania 类作品。……26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃34:20 关于空中冲刺40:20 难度设计

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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其二,英国申请更加容易,尤其是英国硕士,英国硕士就要求雅思和大学本科成绩,工科基本75分大学平均分就能上……因为涉及许多底层开发,游戏工程对于数理与计算机都有一定要求。……他援引一个似乎更加技术狂热同学的话,“制作游戏有什么意思?玩游戏就好了嘛。”

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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因为做不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色里自选”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自

冷月清辉照天涯(Kung Fu Legend)

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冷月清辉天涯, KUNG FU LEGEND, 冷月清辉天涯 雄狮下山。……年轻青年,踏上命运旅途。而在他前面又会遇到什么呢?就让这个故事继续延续下去吧。……梦想道路里每个 人都有着不同困难,但是都会不断学习和思考,希望作品能给各位带来一份快乐

版本:Early Access


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