诺娃独立游戏通讯 2021-#4

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-4/

作者引语:20210126,V1.7 S2 基地的基本部分搭建完成,毕竟只是 DEMO,还是希望能最快的速度搭建基地……我希望做一简单的 BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?……我现在已经将游戏的框架和内容等完善,急需程序及画师,没有门槛,只要你感兴趣可以联系我(QQ:1762504551

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课?)不,没有这样的说法。……没有,只要中国教育部认证的学校都可以。(作品集之类有要求?)……春季、秋季有两次申请,如果部分专业招生不足的话还有可能会有一延期申的机会,但是瑞典对于时间把控非常严格

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

能否举例子说一下陈晓达:其实这个问题可以还原成一基本问题,电影跟游戏有什么关联?……Q:该专业方向的毕业设计,考核标准有哪些可以介绍一下?目前有比较典型突出的毕业设计作品?……实际没有人不喜欢玩游戏,游戏是人的天性,但把游戏设计作为个人未来职业发展方向,是一更高的层次和境界

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

的剧情模式显然是想要把自己伪装成一普通的platformers(以便广告时可以说“内置近100……马的沙盘建造教程在别的地方,是一叫作“亚玛姆拉道馆”的模式,两NPC以对话形式直接“教授”基本知识……;但特性的展现是没有顺序的,我们可以完全乱序去观看它们,不,不仅是“可以”,更是“应该”

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

端午节的话做的东西也不多,因为有一程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手太慢截不到太明显的图qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

可以容忍一人有缺点,但是必须要有一技之长。……然而培训后,他依然没找到工作,情况和奇一样,太多人培训出来,刚好行业不景气。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

分块很简单,长宽各取一随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成后遍历死路,按一定概率打通即可……而如果一 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

如果不出意外,可以进入 NYU Incubator,再多出一暑假的时间制作。……正交相机因为没有深度,所以视觉的景深感觉就大打折扣。这种场景拼接的谜题设计应该很复杂。……谜题设计没有什么好方法,基本就是靠冥想,有时候一整天也冥想不出一。就是打开工程,然后冥想

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

indienova.com/groups/post/77280

发起:Gabriel666 我已经构成一不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己一起做游戏的小团队……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,毕业了……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法给予很多东西。也可以带的动故事的要求和很多场景

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-7/

你的概念在一天、一周或者一月之中可以做出来?你的团队有完成这个概念的技能?……(开玩笑,有时间肝就不错了。——但真的是这样?)……毕竟,在极短的时间限制内,你根本没有什么可以失去。这其中甚至还有 Superhot!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)