杉果娘:你管这辆摩托车叫宝可梦封面神兽?

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不过《宝梦》系列神兽的概念由来已久,从初代《宝梦:红/绿》到正传最新作《宝梦:剑/盾》都出现神兽的影子……这里需要引申出来《宝梦》系列对于神兽的定义:一般来说在《宝梦》世界流传的古老传说中提及的宝梦,会被称为……同时设定中最为经典《宝梦:红/绿》参考了大量现实中存在的神话典故,所以在《宝梦》官网的图鉴列表中将风速狗定义为传说宝梦也不为

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……这或许也是独立游戏开发困难的地方,游戏之外,还有很多事情需要你去处理。……这是个过程吧,我觉得,需要慢慢习惯。从这个角度上讲,喜欢社交的人可能不太适合独立游戏开发哈哈哈

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……这或许也是独立游戏开发困难的地方,游戏之外,还有很多事情需要你去处理。……这是个过程吧,我觉得,需要慢慢习惯。从这个角度上讲,喜欢社交的人可能不太适合独立游戏开发哈哈哈

发胶事务所:【2017.07.05】【初颜】demo反馈中的显著问题【围围安】

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记录一些正式版中需要改进的玩家体验机制(并非程序bug,只是设计有问题) 1.……开头目标任务提示不明确,需要调查的东西找不到,在不需要调查的东西上反复浪费时间的情况多2.……等待郭婉君时需要给出明确提示(回家-该去大学了)6. 保安登记那句话让人误会7.

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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会议的主要语言也是英语。……此前 indienova 亦在“游戏设计院校”专题之中采访就读于香港理工大学的芥子,她向我们详细介绍了这个学校游戏专业的特点……也许并不需要以用为先

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……劣化节点”•战场胜利的方式是优先获得2500积分•节点分布在战场各处•劣化节点一次产出500积分,但需要占领并防守

Candle:汇聚四年心血的水彩画之梦

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与单纯智商的解谜游戏来说又多了一些需要活动双手的地方。……热爱游戏的他们在大学期间经常聚在一起讨论或者玩玩喜欢的游戏,在他们之中,画技超群的Jose A.Gutiérrez……与其他游戏开发者不太一样的是,他们并没有直接用电脑进行绘画,而是选择用最原始的方式完成这一切

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……」(BBC)的设计由Jakub Dvorský负责,是针对学龄前儿童的教育视频游戏,其中涉及到数学、英语……不再试图通过连续的小故事串起一个大故事,「CHUCHEL」只是一个又一个帮助脸黑先生抢樱桃的小剧场,从头至尾,都没有偏离这个动机

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在 Samorost 系列中较为常出现的一个概念。……BBC)的设计由 Jakub Dvorský 负责,是针对学龄前儿童的教育视频游戏,其中涉及到数学、英语……不再试图通过连续的小故事串起一个大故事, CHUCHEL 只是一个又一个帮助脸黑先生抢樱桃的小剧场,从头至尾,都没有偏离这个动机

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