indienova.com/u/ceasia/blogread/31100
不过《宝可梦》系列神兽的概念由来已久,从初代《宝可梦:红/绿》到正传最新作《宝可梦:剑/盾》都出现过神兽的影子……这里需要引申出来《宝可梦》系列对于神兽的定义:一般来说在《宝可梦》世界流传的古老传说中提及的宝可梦,会被称为……同时设定中最为经典《宝可梦:红/绿》参考了大量现实中存在的神话典故,所以在《宝可梦》官网的图鉴列表中将风速狗定义为传说宝可梦也不为过
indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things
• 船上提供大量可购买物品,或者你也可以击败船只守卫,靠武力夺取财宝
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……这或许也是独立游戏开发困难的地方,游戏之外,还有很多事情需要你去处理。……这是个过程吧,我觉得,需要慢慢习惯。从这个角度上讲,喜欢社交的人可能不太适合独立游戏开发哈哈哈
indienova.com/u/hairgelagency/blogread/3135
记录一些正式版中需要改进的玩家体验机制(并非程序bug,只是设计有问题) 1.……开头目标任务提示不明确,需要调查的东西找不到,在不需要调查的东西上反复浪费时间的情况多2.……等待郭婉君时需要给出明确提示(回家-该去大学了)6. 保安登记那句话让人误会7.
indienova.com/steam/game/1608220
VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和可一次性产生大量积分的……劣化节点”•战场胜利的方式是优先获得2500积分•节点分布在战场各处•劣化节点一次产出500积分,但需要占领并防守
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
注:“Dwarf”可译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……」(BBC)的设计由Jakub Dvorský负责,是针对学龄前儿童的教育视频游戏,其中涉及到数学、英语……不再试图通过连续的小故事串起一个大故事,「CHUCHEL」只是一个又一个帮助脸黑先生抢樱桃的小剧场,从头至尾,都没有偏离过这个动机
版本:Early Access
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