indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/game/cry-of-war
使用瞄准镜进行打击,会出现黑色标线提示弹道下坠点。 击穿目标后,左上角会出现击穿回放。……未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……大学学业繁忙(逃其他 官方 QQ 群: 225294325Q&A 我知道你们对这个游戏有很多疑问
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
是你要加点的这个天赋下一级的初始天赋消耗(初始天赋消耗意思是当这个天赋等级是所有累计的第一次加)*……以及当我加一个天赋后,又在另一个天赋上减掉一点的时候,这天赋消耗变化?……这里的难点就在于要求你首先要记录累计点亮的次数,同时要求你记录在某个天赋的X等级时加点消耗了多少天赋点
indienova.com/u/yuhua/blogread/11605
要重新构思下这个框架 之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写的 Lua注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/game/heatwave
手工制作物品——利用收集到的碎片和夺来的材料制作工具、药品和武器。 探索世界。探访定居点。……外交亲自制定政策,处理与其他派别和定居点的外交关系。执行当地人的任务,与其他游击队竞争。……最终,你要选择你自己的独立之路——以美国之名继续维护这片土地,还是建立起一个独立新国家......
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960
吉他的中频和高频哪个多一点哪个少一点?……吉他的音量在这段音乐中是主要Solo还是伴奏,要大一点还是小一点?……结束的时候是要直接终止声音还是淡出?混响的空间、时间、发散都要调到多少?这些都是要制作人来拿捏的
indienova.com/groups/post/100255
发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190
版本:Early Access
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