桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

又要dll???不能忍!!!……SAVE按钮来保存,等下次打开编辑器OPEN按钮就可以加载上次的进度继续编辑,备份的工作自己做,每次保存都会覆盖……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作自己做

105gun:【装甲之心】开发日志 2022.6

indienova.com/u/105gun/blogread/31132

需要重新评估一下画面相关工作的工程量……原本的想法是“全部采用默认设置,反正是像素+low poly能跑就行,能节约多少时间就节约多少时间……我的图形学知识约等于0,有空的时候必须读书。状态多少恢复了一,从今天开始提升工作效率。……今天完成了武器发射,跳跃和冲刺和冲刺跳跃动画,特效都没

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33464

需要进一步完善动画效果以及与其他动作之间的逻辑2023-2-8完成了角色1的闪现传送”功能,效果还不错后续还要测试bug,目前新的出现消失动作是无碰撞的……的基础攻击帧动画修改完成,终于开始导入引擎了目前已经将地面站立和下蹲的一些攻击动作导入,并设置判定框抓紧啦……只做了一点点东西2023-2-23修改了大量地面与空中“攻击模块”之间的逻辑联系,但整体制作进度没有往前推进多少好枯燥哦

晶能少女(J-Girl)

indienova.com/game/j-girl

这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏……同时也欢迎大家群讨论 QQ 群:824630504

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

使用瞄准镜进行打击,会出现黑色标线提示弹道下坠。击穿目标后,左上角会出现击穿回放。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……大学学业繁忙(逃其他官方QQ群:225294325Q&A我知道你们对这个游戏有很多疑问

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度……然后现在陷入一个很纠结的,我要快速迭代Boo,还是继续完成Dolo?……,说服自己先暂停一下Dolo的制作……唯一拿得出手的理由只有,『我不希望Boo太差劲……』先这样吧,也许我可以两个同时更新

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

晶能少女(J-Girl)

indienova.com/steam/game/936820

游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶能(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏……同时也欢迎大家群讨论 QQ群:824630504

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

自己制作的游戏能在游聚上线给了我比较大的惊喜,于是萌生了继续开发世嘉MD游戏的想法,并且开发一个地图比较大一的……又要dll???不能忍!!!……SAVE按钮来保存,等下次打开编辑器OPEN按钮就可以加载上次的进度继续编辑,备份的工作自己做,每次保存都会覆盖

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大的,只想为咱们的单机游戏做贡献,也为了梦想。……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

版本:Early Access


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