indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
所以深度设计思路究竟是什么样的?……我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一靠谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?
indienova.com/game/assetto-corsa-competizione-british-gt-pack
另外,此 DLC 扩展包的发售还带来了 40 多款新涂装和 2019 赛季中的 70 多位车手,以及专享的冠军赛赛季……在这一全新赛季中,玩家也可以使用 GT4 赛车参加比赛(也可以参加不同级别赛车的比赛),但需要同时拥有相应的……尚无英国 GT DLC 扩展包的玩家仍然可以在基础游戏中已经可用的相关赛道(银石赛道、斯帕-弗朗科尔尚赛道与布兰兹哈奇赛道
indienova.com/game/dead-by-daylight-stranger-things-chapter
《怪奇物语》章节包含:全新地图--一座位于霍金斯国家实验室底下的地下设施、全新的狂暴杀手魔神和与魔神对抗的两名幸存者……--坚强而有抱负的记者,南西・威勒和专惹麻烦的前任高中风云人物,史帝夫·哈灵顿。……这个《怪奇物语》章节还有两款独家外观道具:史帝夫的磨损卷袖和南西的破旧毛衣
indienova.com/steam/game/1513390
这关于……爱……友情……亲情的故事!还有……疑惑……不解……和全体通过后的一丝丝的奇怪的感觉。……记得在我在我上大学的时候,作为动作苦手的我,还是比较喜欢玩日式文字游戏,例如《心跳回忆》……曾经的我,……可是当我真正动手开始写的时候,才发现,再‘简单的’游戏也是需要大量的精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思
indienova.com/game/xia-ri-de-hui-yi
这关于……爱……友情……亲情的故事!还有……疑惑……不解……和全体通过后的一丝丝的奇怪的感觉。……记得在我在我上大学的时候,作为动作苦手的我,还是比较喜欢玩日式文字游戏,例如《心跳回忆》……曾经的我,……可是当我真正动手开始写的时候,才发现,再‘简单的’游戏也是需要大量的精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
雪山场景概念设计 合作好几年的好朋友Fan,以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了……个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩demo……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!
indienova.com/u/asukalin/blogread/29417
手机的部分现在正在写作中,小说的部分还在构思阶段,问题是游戏的那部分具体要如何实现——这是目前唯一留下的……原本设想是将这个部分造成“山寨RPG Maker”类型的minigame,可惜,如果不用脚本和插件,只靠事件管理器直接在地图上点点点写写写贴贴贴……”这个意思就可以
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/4263
本周的HB包包质量还是不错的,不过你们知道包名里的这个Down Under是什么意思吗?……其实是一种来源于旧时代的说法。按照大多数人的观点,澳洲这片土地离他们比较远。……均价档中的 Hacknet、Crawl也都是非常优秀的作品,这价格完全超值
版本:Early Access
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