小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量、成本适中推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高……另外,灵活变通、面对突然事件能够及时妥当处理,优秀运营人必备素养

sacshadow:202007以前的日志

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这个之前就做好。……, 化解对手攻击并借力打力将对手击出在推手过程中 按左键 可以突然力主动击出对手 或 使用摔法.……配合方向键 按空格 可以更猛烈的发力或撞击对手.自身运动 和 对手运动都会在对抗中产生影响, 并造成不同物理表现

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶木子工坊第二部短小故事,讲述了美好校园爱情故事。……大学生活中,最重要是什么呢?爱情?友情?还是激荡青春?……游戏特点:秋叶木子工坊继春风之后第二作,依然发生在校园里文字游戏

夕生(夕生 Halflight)

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游戏特色  运用Unreal Engine 4打、以台湾40年代背景作为蓝本架空世界。……随着探索深入,谜题会变得越发具有挑战性,但也并非不可战胜。  没有什么地方绝对安全。……团队介绍  我们团队四位成员均来自于台湾云林科技大学

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698

R:我不,我已经有点坐不住了。……,它就能开始河——要让河流看上去还行,得经过好几个阶段,然后它会在该有的位置填几个湖泊。……然后头发……(哼唱着)头发头发头发发发发,头发颜色去哪里了?嗯?它们哪去了?

我的大学(My University 我的大学)

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《我的大学一款大学题材模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……,玩家需要进行学习的大学课程不一样。……3丰富校园生活大学中学习主旋律,同样还有多种校园活动

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

废墟上绽放的土豆花(Potato Flowers in Full Bloom)

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🗝️这是一款探索以石墙壁区分为一个一个房间RPG🕯️踏足地牢,一点一滴地逐渐扩大活动范围!……📖故事玩家负责收集知识和魔法物品调査队成员之一。……根据自己喜好设定队员的发色或外观等

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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由于原教程基于GMS1版本,我这里用GMS2版本进行制作,界面和部分函数都有变化,有错漏地方……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合,Zelda……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

版本:Early Access


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