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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量快、成本适中的推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高……另外,灵活变通、面对突然事件能够及时妥当处理,是优秀的运营人的必备素养
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26725
这个是之前就做好的。……, 化解对手的攻击并借力打力的将对手击出在推手过程中 按左键 可以突然发力主动击出对手 或 使用摔法.……配合方向键 按空格 可以更猛烈的发力或撞击对手.自身的运动 和 对手的运动都会在对抗中产生影响, 并造成不同的物理表现
indienova.com/game/autumn-leaves--2
开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……游戏特点:秋叶是木子工坊继春风之后的第二作,依然是发生在校园里的文字游戏
indienova.com/steam/game/724370
游戏特色 运用Unreal Engine 4打造、以台湾40年代的背景作为蓝本架空的世界。……随着探索的深入,谜题会变得越发具有挑战性,但也并非是不可战胜的。 没有什么地方是绝对安全的。……团队介绍 我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
R:我不造,我已经有点坐不住了。……,它就能开始造河——要让河流看上去还行,得经过好几个阶段,然后它会在该有的位置填几个湖泊。……然后是头发……(哼唱着)头发头发头发发发发,头发颜色去哪里了?嗯?它们哪去了?
indienova.com/steam/game/1070950
《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……,玩家需要进行的学习的大学课程是不一样的。……3丰富的校园生活大学中学习是主旋律,同样还有多种校园活动
indienova.com/game/chinese-paladin-4
这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/steam/game/1601280
🗝️这是一款探索以石造墙壁区分为一个一个房间的RPG🕯️踏足地牢,一点一滴地逐渐扩大活动范围!……📖故事玩家是负责收集知识和魔法的物品调査队的成员之一。……根据自己的喜好设定队员的发色或外观等
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由于原教程是基于GMS1版本的,我这里是用GMS2版本进行制作的,界面和部分函数都有变化,有错漏的地方……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而快一年了几乎没动过它
版本:Early Access
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