CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……这个模型除了AO将不会起任何其他作用,因此只需要给予一个基本Unlit材质,也不会消耗额外资源

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……这个模型除了AO将不会起任何其他作用,因此只需要给予一个基本Unlit材质,也不会消耗额外资源

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……这个模型除了AO将不会起任何其他作用,因此只需要给予一个基本Unlit材质,也不会消耗额外资源

本周 Steam 值得关注的游戏 11.20 - 11.26

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2D 平台游戏,采用独特动态时间回合战斗机制,以及令人意想不到开放性叙事。……2.5D 横板卷轴射击游戏,也是此前广受好评《Valfaris》续。……在本中兽神将驾驶一台凶猛杀戮机甲,配备各式暴力武器,将可怖邪恶异星生物敌人消灭殆尽,在混沌星际战场完成对弗沃尔勋爵追杀

隐迹渐显(Pentiment)

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由 Obsidian 负责制作,是一部历史题材角色扮演游戏,极具神秘气息。……本注重刻画人物成长,画面极具艺术美感,并且会根据玩家决定呈现出不同剧情发展,肯定能让您沉浸其中……找到自己方式经历这个动荡时代,看看你选择带来后果在几代人中所发挥的作用

奇唤士(The Thaumaturge)

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数字豪华版关于游戏《奇唤士》是一款剧情丰富等轴视角RPG游戏,具有独特回合战斗、角色培养调查机制……体验独特回合战斗,使用你自己物理攻击技能,当然还有异界种精神能力来战胜敌人。……结识历史人物,了解他们在故事中起到了何种作用。虚幻引擎5打造而成精美世界

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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当一个年轻街头骗子、退休银行抢匪一个让人不寒而栗疯子,发现自己身陷于由地下犯罪集团、美国政府娱乐业交织成恐怖困境时……在终极 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人洛圣都布雷恩郡。……除了更好景深效果及更高解析度以外,玩家还可享有更多附加功能改善项目,包括: • 新武器、载具活动

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-125/

一旦碰触到敌人便会进入回合制的战斗,战斗中角色可以在一定距离内自由移动,每种武器技能都有着不同攻击范围……游戏大获成功后便很快推出三部续(还有这三部重制版)、相关漫画动画,以及诸如回合策略 RPG……,但在索尼(Sony)突然宣布加入主机市场外加世嘉自身准备不足等诸多因素的作用下,该机型被迫取消

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流游戏美术上尽点微薄之力……;比如第一章关卡战斗第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一章FB战斗第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

我们看到, 加入Inking后, 所有的模型能够更容易地从背景中区分出来, 起到了Bump Up的作用……- 检验临近多边形以确定邻边夹角, 再单独构建轮廓几何体。……上图更加清晰地阐述了撕裂不连续情况

版本:Early Access


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