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Steam:極速刹那
indienova.com/game/mario-andrettis-racing-challenge
挑戰極速
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507
是现学现卖的做好了角色的换装系统,看了一堆视频,然后试了好几遍不同方案才搞定/笑哭.然后做了个小光头,和另一套衣服……的方案在文件容量上相比, 前者是后者的5%.这样,整个换装的框架和流程都OK了, 以后就是慢慢加发型和衣服了……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials
indienova.com/u/jagttt/blogread/4201
而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡制游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度快惯性大,但给人的感觉缺非常精准。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29516
选择接受索拉尼亚花的指引,JOKER一行人再次来到了阿鲁多所在的世界,他们究竟会给玩家带来什么样的故事……快在《另一个伊甸:超越时空的猫》的世界里邂逅怪盗团吧!……《另一个伊甸:超越时空的猫》的战斗系统采用了传统回合制模式,以主力4人 + 替补2人构成队伍
indienova.com/steam/game/1892470
现代人比较节奏快,我们沉浸在新的世界,体验新的感觉。这里的人我设定得都非常棒,像天堂一样。……至于我为什么出这款游戏,我希望玩家自行解答。如果您执意想了解内容,我可以诚恳地告诉你。……我们玩法中大大改进了回合制游戏只能攻击的缺陷。让玩家更有余地和其战斗
indienova.com/steam/game/2089830
不需要疯狂搓招,也不需要拼手速,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。什么?你说你打不过?……从地下俱乐部到废弃工厂,一路向前,迎接挑战,没有什么能够停下你的脚步…除非你乱了节奏!
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是理据……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25972
衣服的摩擦声,碰到物品引起的响动等等,翻乐谱的声音等等,录音时也要尽可能避免。……所以一般进录音棚要避免穿容易发出声响的衣服。在表演者脚底下,最好能垫一块地毯
indienova.com/u/714793755/blogread/2168
与现实品牌合作创建游戏人物时,人物的衣服除了开发商自己原创的衣服外,还加入了生活中的真实品牌的衣服,如……在经过后面搜索到的资料,穿不同的衣服在热成像图像下的效果也不一样,穿得越少,在热成像图像中可以看到裸露的皮肤会有很明显的热量散发
版本:Early Access
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