indienova.com/game/monster-girl-2
《捉妖物语 2》是一款“找不同+剧情”结合的互动解谜游戏,作为捉妖师的你需穿梭在数个风花雪月的故事中,……,带给你沉浸式不正经捉妖体验(带上耳机效果更佳) 蝴蝶妖 花园里偶遇的名为英苔的少女,苦苦寻找着自己丢失的记忆和一生追求的人……御妖师穿越到异世界遇到的古装少女,似乎能从她身上知道更多关于驭妖师的秘密 本作是《捉妖 1》的剧情延续
indienova.com/u/ceasia/blogread/31332
小情侣、大学室友不妨买一份来增进一下感情~注:本作限时促销时间为 7 月 26 日 12:00 至 7……注:本作限时促销时间为 7 月 27 日 12:00 至 7 月 28 日 12:00。……注:本作限时促销时间为 7 月 28 日 12:00 至 7 月 29 日 12:00
indienova.com/groups/post/102255
发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合制,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗
indienova.com/game/olaguna-chronicles
本作是款硬核老式回合制 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合制战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快
indienova.com/u/zuneegyzhang
有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”吗?……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合制,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程。……2月12日,11:00(蒙特利尔时间)
indienova.com/groups/post/99861
2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程。……2月12日,11:00(蒙特利尔时间)
indienova.com/groups/post/99862
2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程。……2月12日,11:00(蒙特利尔时间)
版本:Early Access
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