小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

会员:Heieiao

indienova.com/u/wb-3112332041

苏州大学临床医学狗。 博:Heieiao

会员:可乐可乐co

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内蒙古师范大学博:可乐可乐co

小组帖子:坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D (核心/前端主程)

indienova.com/groups/post/102535

硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)。……感兴趣vx:jqi0001,备注光照会

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#62 - #63

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-62-63/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……起跳瞬间受伤动画丢失 外传 14. 冰面滑行 外传 15. 禁用 F5 和选择开始键重启游戏

会员:洋洋杨杨(wheelMan)

indienova.com/u/wheelman

暂时还是大学生,学习ing。 信:洋洋杨杨

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱博运营和博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次,感觉PV和转化效果还不错

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱博运营和博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次,感觉PV和转化效果还不错

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱博运营和博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次,感觉PV和转化效果还不错

会员:卢伟国vigor

indienova.com/u/wb-1768709944

深圳大学数字媒体艺术系。 博:卢伟国vigor

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