鬼哭岭

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开发:鬼哭岭官方制作组。……故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校的她,迎接她的真相即将是...

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.9月开发进度.全新的骑士boss、衣蛾boss、新增延展地图

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两个全新的boss设计新场景局部展示 在九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图……,并规范了后续的地图制作流程,相信制作效率会越来越快,以下是地图局部效果(未优化完整):洞窟高地峡谷天气系统……目前简单制作了可控的雨天效果,后续还会添加闪电与浓雾天气,可以方便的在boss战中塑造氛围

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.15

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在上周工作的,美术同学已经完成4个怪物的骨骼动画制作,程序同学已经完成了5个冰雪怪物的程序逻辑制作。……之前新手引导流程较混乱。……在新版本中,我们会优化新手新手引导的场景和流程,使其更加贴近飞船场景的美术风格,引导也将更简单明了

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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三个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……加入了高保真数字版原声音轨,详见 DLC◎ 即将加入繁体中文支持◎ 即将加入 Steam 成就系统支持◎ 即将重新制作部分原声音轨

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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老师希望我们能从中学习到游戏团队合作、完整的游戏制作流程、快速的自我学习能力、良好的抗压能力、团队领导意识以及责任心……我并没有理解游戏开发流程是一个多方向并行的过程,也没有意识到前期制作诸如包括原型开发和头脑风暴究竟有怎样的作用……简单来说,游戏制作是一个有机的整体。没有真正参与开发流程的人,是很难了解其全貌

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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“……无论你最终决定如何,我都不会阻止你。”魔女这么说着,攥紧了手中的信件,出了远门。……△游戏流程△ 0.5 小时△游戏类型△ 童话风探索解谜 ADV(含 qte 要素)△制作工具△ rpgmaker

小组帖子:招3D美术 程序化生成,写实风格-base 成都 or 南京

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与美术、技术团队保持良好沟通,优化现有的美术制作流程,提升美术需求的实现;【任职要求】1.……Substance Designer Substance Painter Mixer等软件生成和绘制贴图,了解PBR流程……,熟悉各通道图的制作和作用;了解UE,能完成常规的资产入UE进行渲染的流程

周末游戏视频集锦 #29

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大家好,我们是周栋和陈一。……《笼中窥梦(Moncage)》是我们在纽约大学 Game Center 的一个作业项目——准确的说,是我们的毕业项目……耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪、编织、制作!各种各样的活动在等着你!

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