晶能少女(J-Girl)

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游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶能(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏……同时也欢迎大家群讨论 QQ群:824630504

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……游戏以学院生活的方式来推进流程……完整版预计在2021年初推出,喜欢游戏的话,欢迎前往完整版愿望单。……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

羽化:Day 11

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BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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如何让更多人可以随心所欲地描绘自己的想象和表达心中的美好?……D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……调研PCG的常用生成模式和工具,带领团队使用Houdini制作对应工具的demo和小样;5.

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

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在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?实现梦想就像从这里开始吧!……在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?实现梦想就像从这里开始吧!……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程加的一部载具以及载具设计……& 尝试发动机效果- 2D - 3D 特效4、动作制作流程探索载具动作制作 开门 灯牌切换ps

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:入职策划大坑2018

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制作进度管理脚本编写工具美术基础与U设计美术设计师的分工及工作流程如何与游戏美术设计师合作U设计的目标和流程……细节的逆向思维闭着眼睛去游戏:界面策划速成快速原型设计: Visio与 Axure RP程序基础与脚本游戏程序的分工及工作流程如何与程序员合作……关卡多人关卡的构成要素和专业术语多人关卡的灵感和设计理念,多人关卡的结构手机游戏策划手机游戏的平台介绍手机游戏设计的特点手机游戏市场介绍手机游戏制作流程简介策划在手机游戏中的角色立项阶段的策划工作制作阶段的策划工作运营阶段的策划工作手机游戏策划的工具如何分析手机游戏手机游戏经典案例分析设计手机游戏的原型网络游戏策划网络游戏运营述

陈康:我要入游戏策划天坑

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制作进度管理脚本编写工具美术基础与U设计美术设计师的分工及工作流程如何与游戏美术设计师合作U设计的目标和流程……细节的逆向思维闭着眼睛去游戏:界面策划速成快速原型设计: Visio与 Axure RP程序基础与脚本游戏程序的分工及工作流程如何与程序员合作……关卡多人关卡的构成要素和专业术语多人关卡的灵感和设计理念,多人关卡的结构手机游戏策划手机游戏的平台介绍手机游戏设计的特点手机游戏市场介绍手机游戏制作流程简介策划在手机游戏中的角色立项阶段的策划工作制作阶段的策划工作运营阶段的策划工作手机游戏策划的工具如何分析手机游戏手机游戏经典案例分析设计手机游戏的原型网络游戏策划网络游戏运营述

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