kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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Q:能否介绍一下这个游戏专业的具体的课程时间安排呢?……因为经过高强度的集中化训练,受到产业标准制作流程和环境熏陶,基本上我们的学生可以无缝衔接到游戏大厂里,……具体到我们学院这个游戏专业,在一个专业的电影学院架构下,考生来我们上海大学上海温哥华电影学院,身处国家

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

战争交响曲:尼菲林传奇(Symphony of War: The Nephilim Saga)

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你,一个出身卑微的学院毕业生,将成长为一支伟大的军队,对抗一个腐败的对手。……聚集英雄,形成纽带,并在回合战斗中领导你的部队

畢業生模擬器

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本游戏你将作为一名刚从大学校园毕业的普通毕业生,你会如何选择你人生的发展方向?……请大家期待后续增加的新女主线路和前三位女主角的加戏计划,画风优化,求支持(2024.2.1)游戏简介本游戏你将作为一名刚从大学校园毕业的普通毕业生……,并且建立了一套手游版本的生产规范;2.内部本地化语言文字切换已经有了解决方案;3.女4线,女5线的流程和剧本

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……,再针对各流程里做具体的功能逻辑;在技能与BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity程序1名:熟悉2d动作类游戏开发流程……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

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发起:janejane 游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区……驻场食宿另算我们的项目追求长远的发展,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬……:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),长远合作后双方对项目和配合都满意可考虑加入和期权可加

zhangweio:朋友们,大家好啊,新手报到,请多关照。

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朋友们,大家好啊,新手报到,请多关照。。。。。。。。。。……朋友们,大家好啊,新手报到,请多关照

都市媚影-CityFascination

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玩家在游戏中扮演一位刚毕业的大学生,成为一名普通的上班族后,是平平淡淡度过一生,还是携手恋人走出你的精彩人生……https://space.bilibili.com/102302515游戏内容包含像素化的游戏剧情流程回合的人物战斗经过打磨和优化剧情……包含6位主要角色的全剧情和其他各色人物的各式事件每位可攻略女性角色的故事都会做到差异化和非重叠优化在流程中玩家和主线角色的故事会交错展开结识你的红颜知己伴随你的

小组帖子: 成都 招Unity 3D程序 三维游戏美术

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at] jadynut.comQQ:3308971809Unity 3D 游戏开发 (欢迎有能力的应届毕业生…….熟悉U3D各内置功能, 特别是物理系统, Animation系统熟悉Unity 3D引擎的游戏开发流程较好的学习能力……, 能较快的研究, 掌握U3D的各类插件三维游戏美术 (欢迎有能力的应届毕业生)工作内容:根据设计要求

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