走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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)(不用想,这系列都是讲 Stencil Test 模板测试,绝对和它脱离不了关系 ←_←)。……Pass } } }以上基本有注释地方,都是重点。……}} }同上 基本有注释地方,都是重点

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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.比如大名鼎鼎《传送门(Portal)》,还有近期《笼中窥梦(Moncage)》都是很典型例子.……}}}以上基本有注释地方,都是重点.具体原理就不再赘述了.额外需要注意地方: 渲染顺序Queue标签……} }}同上 基本有注释地方,都是重点.具体原理就不再赘述了.四.

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。……2D游戏性更多,不考虑考虑,少年

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀绝路。……您在游戏中所能交易股票类型都是按照该时代背景中产业设计:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……1920年代大家都是靠股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

我的大学(My University)

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无论什么身份开局,时间是公平都是大学四年时间,玩家自由发展自己。……,不同专业,玩家需要进行学习的大学课程是不一样的。……,某些成就是对于玩家学习发展是有推动作用 11 更多内容玩家自行探索

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

indienova.com/groups/post/102746

发起:Torian 这个出击表格也许是这个项目中众多表格中最有用一个,因为它同时包含了故事三个关键要素……根据行动的的性质来看,我们完全可以认为蒙哥马利手下的人都是不输给之前那些在斗争舞台中心英雄,可惜我们很难了解到这些人名字……,这些虚构本质上都是在不破坏基本历史事实前提下,更好讲述这个故事

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

indienova.com/groups/post/102747

发起:Torian 这个出击表格也许是这个项目中众多表格中最有用一个,因为它同时包含了故事三个关键要素……根据行动的的性质来看,我们完全可以认为蒙哥马利手下的人都是不输给之前那些在斗争舞台中心英雄,可惜我们很难了解到这些人名字……,这些虚构本质上都是在不破坏基本历史事实前提下,更好讲述这个故事

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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不是有这么一句话,当一个人意识到自己不再是宇宙中心时,就长大了。……曾经以为创业最好时间段,一是大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场欢迎呢

我的大学(My University 我的大学)

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无论什么身份开局,时间是公平都是大学四年时间,玩家自由发展自己。……,玩家需要进行学习的大学课程是不一样的。……,某些成就是对于玩家学习发展是有推动作用11更多内容玩家自行探索

小组帖子:有没有哪里可以找到挂机类游戏程序的资源

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发起:chnskywolf 因为本人大学主学是Linux这边,所以很少接触C最近想做一款挂机类游戏……,但是找不到示范模板,GitHub上也没有找到开源项目各位大佬有没有类似的资源呢?

版本:Early Access


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