杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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所有模型在制作过程中都需要用户亲自从板材中将零件裁剪下来并进行组合,这个阶段由于没有对零件的细节或者色彩进行调整……之所以还能想起来,一方面是其胸口的导弹舱和双手的特林很有记忆点,另一方面可能是因为拼装完成后酸痛的虎口令我太过难忘……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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发起:不爱的战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.……不爱的战士: 忘了QQ 842042344

羽化:Day 33-Day 34

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我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 30-Day 31

indienova.com/u/yuhua/blogread/11782

新年快乐 ~ 昨日进度和今日进度1.制作 百科大全第一版 90%的功能 这个界面东西实在太多-。……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

黄昏印记(Dusk Mark)

indienova.com/steam/game/1229090

黄昏印记原定2020/2/22 13点(北京时间)发售,但因为后台审核的原因导致没有发行成功(页面显示我可以发售的时间是……有任何问题可以随时联系我 暗光之痕@bilibili 或者可以一下QQ群 1029389047。……本人长期在线,有信息一定会回复,但因为游戏制作比较忙碌如果没有及时回复请见谅

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31368

再也不用愁没有服务器啦! 原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有做单机版,但我还是太年轻了。……单机版制作完成!全面通过测试。另外单机版有一个大问题,就是离线结算。……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

我就只说几个关键点:第一,这个游戏的制作组是莱莎系列的制作组;第二,这个游戏讲的是魔法少女的校园生活;……不论是遭到污染而变异的恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么怎么不舒服的城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清的奇怪生物……6.0CG 中的全面战争又是怎么回事?

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

CameraRig_ClimbingFalling 修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子贴图换模型……,光源和声效。……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……Valve 老板 Gabe Newell 亲自给制作组致信道歉,并在 Steam 上恢复了《仇恨》的页面

版本:Early Access


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