小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

Dragon Fury

indienova.com/steam/game/2020590

1v1 Fighting.……制作你自己的组合 - 战斗系统经过专门设计,非常动态!……攻击之间没有暂停/延迟,这意味着您可以链接任何类型的攻击并制作自己的组合

羽化:Day 49 - 51

indienova.com/u/yuhua/blogread/11908

大秘术 召唤美术 三日进度1.制作 骰子新玩法 从数据结构到逻辑实现。。。……后面进度1.制作 秘境新玩法2.优化 数值和 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 29

indienova.com/u/yuhua/blogread/11762

今日进度1.制作 游戏存档完成 可以切换角色 继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 把原本的3种道具类型……修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思的东西3.制作……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-3/

中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好的解决方案。……最近半个月基本都是在优化游戏,核心的东西并没有制作太多,更多是制作一些 UI 逻辑啊,地图逻辑这样的,……发布宣传片时候其实也纠结过——不加上国产独立游戏这个标签,我研究过 B 站视频,加上这个标签好像会比较受关注

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……,我也不知道评委有没有玩我的作品,有没有什么感想之类的。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……,我也不知道评委有没有玩我的作品,有没有什么感想之类的。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……广告可是一点,但个人非常讨厌广告插在画面之上,所以没走这条路,而转去了卖游戏提示。……好的游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个好的收费制度能让好的制作人消去很多担忧

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(转机)

indienova.com/u/jkllin/blogread/5056

在上次哭诉开发进度缓慢之后,当天就获得了大家的支持~再次感谢大家~那么现在怎么样了呢~??……也学到了一些知识,总体来说还是比较顺利~呃……简短记录一下进度~打勾的六个角色从基础动作到技能,全部的素材制作都已经完成……拼的时候也接近崩溃的边缘,反正场景就是难画,在所在的像素交流圈里问了问,喜欢画场景的寥寥无几,能帮忙的就更没有

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

indienova.com/u/ceasia/blogread/30322

所有模型在制作过程中都需要用户亲自从板材中将零件裁剪下来并进行组合,这个阶段由于没有对零件的细节或者色彩进行调整……之所以还能想起来,一方面是其胸口的导弹舱和双手的特林很有记忆点,另一方面可能是因为拼装完成后酸痛的虎口令我太过难忘……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)