钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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但昨天晚上更改了相机的碰撞测试,发现一切都ok了,也就是说相机遮挡剔除可以用了,也意味着游戏性能大幅度提高……高动态范围光照)有些区别,但实现机制却有那么点雷同;很多次世代游戏是同时加了实时全局光和HDRI的,一般来说采用很少的人物……比如FPS游戏,像最新的显卡2080Ti是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是软渲染的或者是假的反射

赛博心城:失物招领处(Maze City: A Cyberpunk Lost and Found Centre)

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当你的肉体被困在机器中,未来世界的社畜生活会是怎样的?……在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费

旅行恋恋(Koishi Navigation)

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但热闹是他们的,她,什么也没有——甚至是自己的想法。……以及,每天记得回家吃姐姐做的饭~~ 【不常见问题与随便答】 Q.游戏的操作是怎样的 A.右侧是游戏的功能栏……Q.恋恋越养越厉害吗,能打怪升级吗 A.打怪没有经验值,恋恋的经验是挂机时长增长的,随着养的时间变长

游戏历史上的今天:《凯瑟琳》

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不过由于制作团队很清楚他们到底想做出一个怎样的作品,《凯瑟琳》看似另类,却得到了大部分玩家的强烈好评,……当玩家给出了不同的答案时,一个计量器的指针向两个方向偏移。这个计量器影响着游戏的最终结局。……如果没有及时确定路线并推拉箱子铺出一条通往终点的路,GameOver 很常见

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2

星际冲突(Clash of Stars)

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5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。 即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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你可能以在网格边界的单元格上检测其某方向上的边界类型结束检测。……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话

杉果娘:杉果日报:《宝可梦朱紫》新预告公布;T2反对首日加入订阅服务

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《宝梦:朱/紫》公开全新预告片,11 月 18 日发售2.育碧:今年 6 月我们不开发布3.……已确定取消,不过不少厂商仍选择自己举办发布会来公布相关内容,但是碧的媒体发言人对媒体透露,今年 6 月公司并没有举办此类活动的计划……Zelnick 说:“对我们来说,游戏发售首日就加入订阅服务没有意义

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

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那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

DarkWave Studio:2018/10/29

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Function)的好习惯,而且④学到了怎么使用在生成时编辑变量的简单操作;目前正在开发僵尸的Ai系统,我并没有打算把僵尸的……,大致的逻辑是以下所示,非常简单,但是这只是一个最基本的僵尸逻辑;后期BOSS其实也会比较简单,因为一直追着玩家……,不会看不到玩家,除非在特殊的关卡,我可能设置BOSS的视线等等之类的元素,以及一些特定的敌人,会有特定的行为方式等等

版本:Early Access


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