小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有呢……Cak_: @Nova-iMRMuS#1 人手不够 moonagent: 人手不够说明项目规划

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……开支方面,公司税务我自己搞定,服务器开支暂时也不算进去,美术大佬也花钱买了一些素材,我俩都没有说要对方帮忙分摊……可以聊一下 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是信ID 特胖

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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一样将会着重考验玩家的策略使用,特别的一点是,如果战斗失败还可以进行类似时间回溯的功能,选择其他的战役,战役之间可能存在影响……Into the Breach 目前没有公布发售日期。……Steam 商店页面也已上线,快去愿望单吧

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

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zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 加微信可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467 空形体: @xyholic

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

攻速直接影响角色普通攻击造成伤害的次数,而普通攻击每次造成伤害恢复5点TP,物理系技能是没有冷却时间的只受……TP点数的限制,所以攻速也间接的影响了技能的释放频率。……而这场战争就是这个邪恶组织在幕后操纵,目的是乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考了一部日本动漫《

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

indienova.com/steam/game/1672690

关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》的最新资讯?……关注我们:■ 官方博:游轨工作室■ 官方B站:游轨工作室■ 官方Bug反馈群:293137039■……在飞行过程中,你也会遇到各种各样的突发事件需要处理,请小心处理,它们对战局的影响不可忽视

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师,想业余时间学一点游戏开发,看看老哥有没有团队会收……有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣做游戏开发

会员:大鹏爸爸来了哟

indienova.com/u/wb-5478496721

湊嗨。 博:鹏爸爸来了哟

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请1659079909

巴纳德之星(Barnard's Star)

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这是一款多人回合战术战斗游戏,没有微交易,也没有随机机会——独创性是通向胜利的唯一途径!

版本:Early Access


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