顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们要在最开始就去处理,因为这个过程实在不够快,因此如果我们在一开始就去处理,在后面真正要用的时候就会更高效一些……接下来我们添加颜色。……另外记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植?剧情会大改?……A:目前确定的是PC平台,主机平台会稍后一些,移动端的移植也在计划内,但到时候还是考虑游戏的实际销量……大概什么时候能发售?

卡加斯特(Kargast)

indienova.com/steam/game/1332730

Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

废地行动(Ruin Raiders)

indienova.com/steam/game/1262720

《废地行动》是一款回合类Rogue的策略游戏,你指挥一支军事小队,深入古代文明层层谜影之下的废墟,……掌控回合的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……策略战斗:在回合地面战斗中为军事小队安排行动。遗迹探险可没有回头路

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然,从上方俯视的时候各个面片也能看到清清楚楚……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们种200,000棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,简化一些

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……玩家面对的不光是龙啊邪恶巫师啊这些东西,还有围绕“兽人工人在工厂的工作条件”之类话题的争论。……对矮人:说话啊矮子,会讲人话?对混血兽人:半兽人找我干嘛?对混血食人魔:我不想跟杂种讲话

Pax Nova

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你可以在这款回合的4X科幻战略游戏中,率领三大种族分割出的多个派系的其中之一,改变他们的命运。……但是这足以拯救人类?……毕竟,怎么做完全取决于你自己

小组帖子:LD #50 AI: Raining Cats and Dogs

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发起:zc74560 你大学毕业后被AI公司雇佣当程序员,起初你的工作非常简单,只需要判断下落的猫狗图和其文字是否匹配

第七圆环(Seventh Circle)

indienova.com/game/seventh-circle

你是一名刚从大学毕业并拿到神秘学学位的现代法师,儿时梦想终于成真

方寸地牢(Grid Dungeons)

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一款回合策略游戏。……沉浸在回合地牢战略游戏中!指挥一支由不同角色组成的队伍,在基于网格的地图中移动,智取并征服敌人。……您能战胜潜伏的危险?在这个回合地牢策略游戏中,踏上穿越不同地图的战略之旅!

版本:Early Access


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