amcones:2016/8/26开始坚持的第二天

indienova.com/u/amcones/blogread/1111

今天我们还没有什么大的进展,主要是探讨了下策划方面的事项,丰富了策划。……我常希望能有人来替我分担工作。……希望有兴趣有能力的大神们可以伸出援手,欢迎所有对本有兴趣的成员加入!

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理,目前不清楚处理了什么

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

indienova.com/groups/post/99610

Filly Studio是已正式注册的个人工作室。主要是我个人独立工作室,个人风格比较明显。……希望可以一个理念相同,能够长期稳定合作的程序员大大。只要条件合适,外包或分成的模式皆可。……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

诺娃独立游戏通讯 2021-#27

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-27/

indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876《斩妖 RAKSASI》v1.1.0……本来计划本人美术朋友参与,但是我是 8 年游戏工作经验认识的大部分都是擅长手机游戏,对单机独立游戏不怎么了解……任职要求:全日本科,理工专业

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合。……3天时间捣鼓出一个 NPC 布娃娃编辑器,大大方便了美术校验动作和我这边输出新的 NPC,节约了大量工作

竹书纪年:三国志风云录

indienova.com/steam/game/2425740

开发:班超工作室 。……这种现象造成的原因是什么呢?……战棋游戏难以像回合RPG或者开放世界动作游戏那样,稳稳地扎根于中国,变成符合中国内地国情的游戏品类

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

indienova.com/game/the-night-of-fire-stealing-2

本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709

于是,我试着采用半回合的方式:移动是即时的,而攻击是回合的。……前同事帮忙做了个火计的特效(感谢Faust),功能么,还没实现。……当然模型什么的,将来肯定要替换的,现在不必在意

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

indienova.com/history/927

1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统。……《暗影之心:契约》由 Sacnoth 开发,该工作室曾负责《暗影之心》和系列前作《Koudelka》

本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1107-1113-part-3/

/11(暂无中文)莎士比亚和魔法女孩,还有什么能比这更好呢?……当他来到的时候,他平庸的工作在他发现惊人的秘密后变得非常复杂。……本以Tactics Ogre(2010)为基础,不仅强化了画面和音乐,更将原先的游戏设计经过一番精雕细琢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)